阅读了有关在地图中使用切片的相关问题之后,我对Go中的相等性感到好奇。
我知道有可能重写equalsJava方法Object。有没有类似的方法来定义Go如何检查用户定义的类型/结构是否相等?如果是这样,将有一个针对上述问题的解决方法。我以为使用interface{}值可能会提供解决方案,但我收到了错误消息panic:runtime error: hash of unhashable type []int。
equals
Object
interface{}
panic:runtime error: hash of unhashable type []int
Go支持相等性检查结构。
type Person struct { Name string } a := Person{"Bill DeRose"} b := Person{"Bill DeRose"} a == b // true
它不能与指针字段一起使用(按照您想要的方式),因为指针地址不同。
type Person struct { Friend *Person } a := Person{Friend: &Person{}} b := Person{Friend: &Person{}} a == b // false
您无法修改相等运算符,也没有内置的方式来添加对使用==语法的自定义类型的支持。相反,您应该使用比较指针值reflect.DeepEqual。
==
reflect.DeepEqual
import "reflect" a := Person{Friend: &Person{}} b := Person{Friend: &Person{}} reflect.DeepEqual(a, b) // true
请记住,有一些警告。
通常,DeepEqual是Go的==运算符的递归松弛。但是,如果没有一些不一致,就不可能实现这个想法。具体来说,可能是由于值是func类型(通常无法比较)或因为它是浮点NaN值(在浮点比较中不等于其自身),或者与它不相等。它是包含此类值的数组,结构或接口。