我来自Python / Ruby / JavaScript背景。我了解指针的工作原理,但是,我不确定在以下情况下如何利用指针。
假设我们有一个虚构的Web API,该API搜索一些图像数据库并返回一个JSON,该JSON描述在找到的每个图像中显示的内容:
[ { "url": "https://c8.staticflickr.com/4/3707/11603200203_87810ddb43_o.jpg", "description": "Ocean islands", "tags": [ {"name":"ocean", "rank":1}, {"name":"water", "rank":2}, {"name":"blue", "rank":3}, {"name":"forest", "rank":4} ] }, ... { "url": "https://c3.staticflickr.com/1/48/164626048_edeca27ed7_o.jpg", "description": "Bridge over river", "tags": [ {"name":"bridge", "rank":1}, {"name":"river", "rank":2}, {"name":"water", "rank":3}, {"name":"forest", "rank":4} ] } ]
我的目标是在Go中创建一个数据结构,该数据结构会将每个标签映射到如下所示的图像URL列表:
{ "ocean": [ "https://c8.staticflickr.com/4/3707/11603200203_87810ddb43_o.jpg" ], "water": [ "https://c8.staticflickr.com/4/3707/11603200203_87810ddb43_o.jpg", "https://c3.staticflickr.com/1/48/164626048_edeca27ed7_o.jpg" ], "blue": [ "https://c8.staticflickr.com/4/3707/11603200203_87810ddb43_o.jpg" ], "forest":[ "https://c8.staticflickr.com/4/3707/11603200203_87810ddb43_o.jpg", "https://c3.staticflickr.com/1/48/164626048_edeca27ed7_o.jpg" ], "bridge": [ "https://c3.staticflickr.com/1/48/164626048_edeca27ed7_o.jpg" ], "river":[ "https://c3.staticflickr.com/1/48/164626048_edeca27ed7_o.jpg" ] }
如您所见,每个图像URL可以同时属于多个标签。如果我有成千上万个图像和更多标签,那么如果按每个标签的值复制图像URL字符串,则此数据结构会变得非常大。这是我要利用指针的地方。
我可以用Go中的两个结构来表示JSON API响应,func searchImages()模仿假API:
func searchImages()
package main import "fmt" type Image struct { URL string Description string Tags []*Tag } type Tag struct { Name string Rank int } // this function mimics json.NewDecoder(resp.Body).Decode(&parsedJSON) func searchImages() []*Image { parsedJSON := []*Image{ &Image { URL: "https://c8.staticflickr.com/4/3707/11603200203_87810ddb43_o.jpg", Description: "Ocean islands", Tags: []*Tag{ &Tag{"ocean", 1}, &Tag{"water", 2}, &Tag{"blue", 3}, &Tag{"forest", 4}, }, }, &Image { URL: "https://c3.staticflickr.com/1/48/164626048_edeca27ed7_o.jpg", Description: "Bridge over river", Tags: []*Tag{ &Tag{"bridge", 1}, &Tag{"river", 2}, &Tag{"water", 3}, &Tag{"forest", 4}, }, }, } return parsedJSON }
现在,导致内存中数据结构非常大的次优映射函数看起来像这样:
func main() { result := searchImages() tagToUrlMap := make(map[string][]string) for _, image := range result { for _, tag := range image.Tags { // fmt.Println(image.URL, tag.Name) tagToUrlMap[tag.Name] = append(tagToUrlMap[tag.Name], image.URL) } } fmt.Println(tagToUrlMap) }
我可以修改它以使用指向Imagestruct URL字段的指针,而不是按值复制它:
Image
URL
// Version 1 tagToUrlMap := make(map[string][]*string) for _, image := range result { for _, tag := range image.Tags { // fmt.Println(image.URL, tag.Name) tagToUrlMap[tag.Name] = append(tagToUrlMap[tag.Name], &image.URL) } }
它起作用了,我的第一个问题是,以result这种方式构建映射后,数据结构会怎样?将Image URL字符串字段在内存中留下莫名其妙和的其余部分result将被垃圾收集?还是result由于某些指向其成员的数据结构,该数据结构会保留在内存中直到程序结束?
result
另一种方法是将URL复制到中间变量,然后使用指向它的指针:
// Version 2 tagToUrlMap := make(map[string][]*string) for _, image := range result { imageUrl = image.URL for _, tag := range image.Tags { // fmt.Println(image.URL, tag.Name) tagToUrlMap[tag.Name] = append(tagToUrlMap[tag.Name], &imageUrl) } }
这是否更好?将result数据结构中的垃圾收集正确?
还是我应该在Image结构中使用指向字符串的指针?
type Image struct { URL *string Description string Tags []*Tag }
有一个更好的方法吗?我也希望在Go上深入描述指针的各种用法的任何资源。谢谢!
https://play.golang.org/p/VcKWUYLIpH7
更新: 我担心最佳的内存消耗,并且最多不会生成不需要的垃圾。我的目标是使用尽可能少的内存。
前言: 我在github.com/icza/gox库中释放了呈现的字符串池,请参见stringsx.Pool。
github.com/icza/gox
stringsx.Pool
首先介绍一些背景。stringGo中的值由类似struct的小型数据结构表示reflect.StringHeader:
string
reflect.StringHeader
type StringHeader struct { Data uintptr Len int }
因此,基本上传递/复制一个string值会传递/复制这个小的struct值,无论的长度如何,它都是2个字string。在64位体系结构上,即使只有string1000个字符,也只有16个字节。
因此,基本上,string值已充当指针。引入另一个指针*string只会使用法变得复杂,并且您实际上不会获得任何显着的内存。为了优化内存,请不要使用*string。
*string
它起作用了,我的第一个问题是,以这种方式构建映射后,结果数据结构会怎样?图像URL字符串字段是否会以某种方式保留在内存中,其余结果将被垃圾回收?还是结果数据结构会保留在内存中直到程序结束,因为某些内容指向其成员?
如果您有一个指向结构值字段的指针值,则整个结构将保存在内存中,无法进行垃圾回收。请注意,虽然可以释放为该结构的其他字段保留的内存,但是当前的Go运行时和垃圾回收器不会这样做。因此,要获得最佳的内存使用率,您应该忘记存储结构字段的地址(除非您还需要完整的结构值,但是仍然需要特别注意存储字段地址和切片/数组元素地址)。
这样做的原因是因为用于结构值的内存被分配为连续的段,因此仅保留一个引用的字段将严重破坏可用/可用内存,并使最佳内存管理更加困难和效率降低。对这些区域进行碎片整理还需要复制参考字段的存储区域,这将需要“实时更改”指针值(更改存储地址)。
因此,尽管使用指向string值的指针可以为您节省一些内存,但是增加的复杂性和附加的间接寻址使其不值得。
那该怎么办呢?
因此,最干净的方法是继续使用string值。
还有我们之前没有谈到的另一项优化。
您可以通过解组JSON API响应来获得结果。这意味着,如果JSON响应中多次包含相同的URL或标记值,string则将为它们创建不同的值。
这是什么意思?如果在JSON响应中两次具有相同的URL,则在进行封送处理后,将有2个不同的string值,其中包含2个不同的指针,这些指针指向2个不同的已分配字节序列(否则,字符串内容将是相同的)。该encoding/json软件包不 string 进行实习。
encoding/json
这是一个小应用程序,可以证明这一点:
var s []string err := json.Unmarshal([]byte(`["abc", "abc", "abc"]`), &s) if err != nil { panic(err) } for i := range s { hdr := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s[i])) fmt.Println(hdr.Data) }
上面的输出(在Go Playground上尝试):
273760312 273760315 273760320
我们看到3个不同的指针。它们可能是相同的,因为string值是不变的。
该json包不重复检测string,因为检测增加了内存和计算开销,这显然是不想要的东西值。但是在我们的案例中,我们追求最佳的内存使用率,因此“初始”的额外计算确实值得获得大的内存增益。
json
因此,让我们自己进行字符串实习。怎么做?
解组JSON结果之后,在构建tagToUrlMap地图时,让string我们跟踪遇到的值,如果string较早看到了后续值,则只需使用较早的值(其字符串描述符)即可。
tagToUrlMap
这是一个非常简单的字符串内部实现:
var cache = map[string]string{} func interned(s string) string { if s2, ok := cache[s]; ok { return s2 } // New string, store it cache[s] = s return s }
让我们在上面的示例代码中测试这个“ interner”:
var s []string err := json.Unmarshal([]byte(`["abc", "abc", "abc"]`), &s) if err != nil { panic(err) } for i := range s { hdr := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s[i])) fmt.Println(hdr.Data, s[i]) } for i := range s { s[i] = interned(s[i]) } for i := range s { hdr := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s[i])) fmt.Println(hdr.Data, s[i]) }
273760312 abc 273760315 abc 273760320 abc 273760312 abc 273760312 abc 273760312 abc
精彩!如我们所见,在使用interned()函数之后,"abc"在数据结构中仅使用字符串的单个实例(实际上是第一次出现)。这意味着所有其他实例(假设没有其他人使用它们)可以(并且将来)将正确地进行垃圾收集(由垃圾收集器,在将来的某个时间)。
interned()
"abc"
这里不要忘记的一件事:字符串交互器使用一个cache字典,该字典存储所有以前遇到的字符串值。因此,要放开这些字符串,您也应该“清除”此缓存映射,最简单的方法是nil为其分配一个值。
cache
nil
事不宜迟,让我们看看我们的解决方案:
result := searchImages() tagToUrlMap := make(map[string][]string) for _, image := range result { imageURL := interned(image.URL) for _, tag := range image.Tags { tagName := interned(tag.Name) tagToUrlMap[tagName] = append(tagToUrlMap[tagName], imageURL) } } // Clear the interner cache: cache = nil
要验证结果:
enc := json.NewEncoder(os.Stdout) enc.SetIndent("", " ") if err := enc.Encode(tagToUrlMap); err != nil { panic(err) }
输出为(在Go Playground上尝试):
{ "blue": [ "https://c8.staticflickr.com/4/3707/11603200203_87810ddb43_o.jpg" ], "bridge": [ "https://c3.staticflickr.com/1/48/164626048_edeca27ed7_o.jpg" ], "forest": [ "https://c8.staticflickr.com/4/3707/11603200203_87810ddb43_o.jpg", "https://c3.staticflickr.com/1/48/164626048_edeca27ed7_o.jpg" ], "ocean": [ "https://c8.staticflickr.com/4/3707/11603200203_87810ddb43_o.jpg" ], "river": [ "https://c3.staticflickr.com/1/48/164626048_edeca27ed7_o.jpg" ], "water": [ "https://c8.staticflickr.com/4/3707/11603200203_87810ddb43_o.jpg", "https://c3.staticflickr.com/1/48/164626048_edeca27ed7_o.jpg" ] }
我们使用内置append()函数将新的图像URL添加到标签中。append()可能(通常确实)分配了比需要更大的份额(考虑未来的增长)。经过“构建”过程后,我们可以遍历tagToUrlMap地图并将这些切片“修剪”到所需的最低限度。
append()
这是可以做到的:
for tagName, urls := range tagToUrlMap { if cap(urls) > len(urls) { urls2 := make([]string, len(urls)) copy(urls2, urls) tagToUrlMap[tagName] = urls2 } }