我有一个Go函数,用于包装proc_name(pid,...)来自的函数lib_proc.h。
proc_name(pid,...)
lib_proc.h
这是完整的 C原型 :
int proc_name(int pid, void * buffer, uint32_t buffersize) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0);
可以在这里找到/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.10.sdk/usr/include/libproc.h(至少在我的系统上)。
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.10.sdk/usr/include/libproc.h
遵循Go代码:
package goproc /* #include "libproc.h" int call_proc_name(int pid, char *name, int name_size) { return proc_name(pid, name, name_size); } */ import "C" import "unsafe" import "strings" type DarwinProcess struct { Process } func (DarwinProcess) NameOf(pid int) string { name := C.CString(strings.Repeat("\x00", 1024)) defer C.free(unsafe.Pointer(name)) nameLen := C.call_proc_name(C.int(pid), name, C.int(1024)) var result string if (nameLen > 0) { result = C.GoString(name); } else { result = "" } return result; }
除非删除对C.free(unsafe.Pointer(...))and import "unsafe"子句的调用,否则不会编译此代码。 DarwinProcess::NameOf(pid)该方法只能在 Mac OS X上使用, 并且如果从代码中删除, 则实际上可以 使用C.free(...)。
C.free(unsafe.Pointer(...))
import "unsafe"
DarwinProcess::NameOf(pid)
C.free(...)
在go build收到以下错误消息后,以其实际形式显示:( could not determine kind of name for C.free仅此而已,这就是整个编译器的输出)。
go build
could not determine kind of name for C.free
删除C.free(...)对我来说是不可接受的,我必须找到如何正确释放分配给的内存的方法C.CString()。
C.CString()
我很困惑,因为根据文档,一切都正确完成了。我无法找到解决方案,也无法在此处或在网上搜索。
libproc.h不包含stdlib.h,在哪里free()声明。因此,编译器无法解析名称。我#include <stdlib.h>在cgo注释块的开头添加了代码之后,您的代码就成功地在我的系统上构建了。
libproc.h
stdlib.h
free()
#include <stdlib.h>