想要以类似方式使用地图键,但是地图中的值不同时,我已经遇到过几次这个问题。我以为我可以编写一个函数,将我想要的键类型与interface {}用作值类型,但是它不起作用。
func main() { mapOne := map[string]int mapTwo := map[string]double mapThree := map[string]SomeStruct useKeys(mapOne) } func useKeys(m map[string]interface{}) { //something with keys here }
不知道是否有一种优雅的方式可以做到这一点,我只是觉得腰部饱满地将简单的东西重写为不同的价值。
尽管地图和切片本身是通用的,但它们不是协变的(它们也不是协变的,因为接口不是通用的)。这是使用不具有泛型的语言的一部分,您将不得不重复一些事情。
如果您确实只需要获取任何旧地图的键,则可以使用反射来做到这一点:
func useKeys(m interface{}) { v := reflect.ValueOf(m) if v.Kind() != reflect.Map { fmt.Println("not a map!") return } keys := v.MapKeys() fmt.Println(keys) }