考虑这个基准,我们在这里比较地图访问与切换
var code = []int32{0, 10, 100, 100, 0, 10, 0, 10, 100, 14, 1000, 100, 1000, 0, 0, 10, 100, 1000, 10, 0, 1000, 12} var mapCode = map[int32]int32{ 0: 1, 10: 2, 100: 3, 1000: 4, } func BenchmarkMap(b *testing.B) { success := int32(0) fail := int32(0) for n := 0; n < b.N; n++ { // for each value in code array, do a specific action for _, v := range code { c, ok := mapCode[v] if !ok { fail++ } else { success += c } } } } func BenchmarkSwitch(b *testing.B) { success := int32(0) fail := int32(0) for n := 0; n < b.N; n++ { // for each value in code array, do a specific action for _, v := range code { switch v { case 0: success++ case 10: success += 2 case 100: success += 3 case 1000: success += 4 default: fail++ } } } }
结果如下:
BenchmarkMap-2 5000000 277 ns/op 0 B/op 0 allocs/op BenchmarkSwitch-2 30000000 48.2 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
因此,使用地图似乎比切换要慢。
我目前正在尝试使用类似于的代码来优化功能BenchmarkMap(),其中地图访问是瓶颈,但是由于程序启动时会动态生成地图,因此我无法使用switch(即,它可能会根据输入参数而变化)
BenchmarkMap()
有没有办法获得switch x {}与动态生成的地图类似的性能?
switch x {}
映射不适用,因为索引索引是在运行时评估的,并且从映射中获取元素所涉及的操作比仅进行一次(切片)索引要多。某些switches(带有case具有恒定表达式的分支)甚至可以在编译时进行优化。
switch
case
但是地图并不是唯一的“动态”结构。另外一个,有切片。切片可以索引,就像地图一样。
是的,切片是基础数组 连续段 的描述符。这意味着,如果您的索引如1000,则切片至少需要包含1000+1 = 1001元素。
1000
1000+1 = 1001
因此,如果您愿意为了性能而牺牲一些内存并使用切片而不是映射, 则甚至可以比使用以下switch语句的解决方案更快:
var sliceCode = []int32{ 0: 1, 10: 2, 100: 3, 1000: 4, } func BenchmarkSlice(b *testing.B) { success := int32(0) fail := int32(0) for n := 0; n < b.N; n++ { // for each value in code array, do a specific action for _, v := range code { c := sliceCode[v] if c == 0 { fail++ } else { success += c } } } }
以及基准测试结果:
BenchmarkMap-4 10000000 148 ns/op BenchmarkSlice-4 100000000 17.6 ns/op BenchmarkSwitch-4 50000000 31.0 ns/op
在这个具体示例中,切片解决 方案的速度 比switch解决方案快两倍!
笔记:
上面我提到过,如果您有一个类似的索引1000,则至少需要1001元素。这部分是正确的。例如,如果您有类似的索引990..1000,则可以有一个简单的索引转换逻辑,例如index - 990,那么仅包含11个元素的切片就足够了。
1001
990..1000
index - 990
另请注意,在使用逗号分隔的习惯用法为地图编制索引时,我们能够判断元素是否在地图中。对于切片,我们没有该选项。因此,我们必须从有效的元素类型集中指定一个值,并将其用作“丢失”信号。在上面的示例中,0对我们来说是完美的,因为它没有被使用(并且所有未明确列出的元素都0默认设置为)。如果在您的示例中int32可以使用所有有效值,则另一个选择是使用包装器或指针类型作为可能具有nil值的切片的元素类型,指示缺少索引的元素。
0
int32
nil