我正在尝试将Sparkle添加到我的Qt(绑定Go)应用程序中,以使其可以自动更新。
这是代码:https : //github.com/sparkle- project/Sparkle/blob/master/Sparkle/SUUIBasedUpdateDriver.m#L104
正如作者所指出的,原因是NSAlert需要运行循环才能起作用。
NSAlert
我找到了一些文档:
因此,据我了解,我们必须NSApplication在创建之前实例化QApplication。
NSApplication
QApplication
void NSApplicationMain(int argc, char *argv[]) { [NSApplication sharedApplication]; [NSBundle loadNibNamed:@"myMain" owner:NSApp]; [NSApp run]; }
My Go的主要功能是这样的:
func main() { widgets.NewQApplication(len(os.Args), os.Args) ... action := widgets.NewQMenuBar(nil).AddMenu2("").AddAction("Check for Updates...") // http://doc.qt.io/qt-5/qaction.html#MenuRole-enum action.SetMenuRole(widgets.QAction__ApplicationSpecificRole) action.ConnectTriggered(func(bool) { sparkle_checkUpdates() }) ... widgets.QApplication_Exec() }
问题:如何从NSApplicationMain事件循环中启动Go的主要功能?
NSApplicationMain
将QApplication与Runloop一起使用
关于您的问题如何将您的QApplication和NSRunloop一起使用:您已经在做它了。由于您使用的是QApplication(而不是QCoreApplication),因此您已经在运行Runloop,
参见http://code.qt.io/cgit/qt/qt.git/plain/src/gui/kernel/qeventdispatcher_mac.mm和 http://code.qt.io/cgit/qt/qt.git/plain /src/plugins/platforms/cocoa/qcocoaeventloopintegration.mm
证明
NSTimer需要运行循环才能工作。因此,我们可以使用问题中引用的存储库中名为“ widget”的现有示例Qt应用添加快速测试。
添加带有C函数包装器的小型Objective-C测试类TimerRunloopTest,可以从GO中调用该包装器:
#import <Foundation/Foundation.h> #include <os/log.h> @interface TimerRunloopTest : NSObject - (void)run; @end void runTimerRunloopTest() { [[TimerRunloopTest new] run]; } @implementation TimerRunloopTest - (void)run { os_log_t log = os_log_create("widget.example", "RunloopTest"); os_log(log, "setup happening at %f", NSDate.timeIntervalSinceReferenceDate); [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerTick:) userInfo:nil repeats:YES]; } - (void)timerTick:(NSTimer *)timer { os_log_t log = os_log_create("widget.example", "RunloopTest"); os_log(log, "timer tick %f", NSDate.timeIntervalSinceReferenceDate); } @end
转到对应的timerrunlooptest.go
package main /* #cgo LDFLAGS: -framework Foundation void runTimerRunloopTest(); */ import "C" func runTimerRunloopTest() { C.runTimerRunloopTest() }
在main.go中进行更改
在app.Exec()的最后添加以下行:
runTimerRunloopTest()
生成并运行
为我们的日志记录消息打开loggin:
sudo log config --subsystem widget.example --mode level:debug
之后构建一个运行它:
$(go env GOPATH)/bin/qtdeploy test desktop examples/basic/widgets
测试
现在,我们可以在macOS控制台实用程序中看到计时器滴答声,证明运行循环正在运行
然后,您在问题中提到NSAlert需要运行循环才能工作。我们已经证明我们有一个,但是明确测试它是有道理的。
因此,我们可以修改timerrunlooptest.go来通知它,我们不仅要链接Foundation,还要链接Cocoa:
package main /* #cgo LDFLAGS: -framework Foundation #cgo LDFLAGS: -framework Cocoa void runTimerRunloopTest(); */ import "C" func runTimerRunloopTest() { C.runTimerRunloopTest() }
然后,我们可以将以下代码添加到TimerRunLoopTest的run方法中:
#import <Cocoa/Cocoa.h> ... NSAlert *alert = [[NSAlert alloc] init]; alert.messageText = @"Message"; alert.informativeText = @"Info"; [alert addButtonWithTitle:@"OK"]; [alert runModal];
结果
做完一个
可以从GO / QT应用程序按预期显示本机警报:
将Qt与本机代码混合
尽管我们似乎能够以上述方式显示本机警报,但是QT文档中有此提示可能有用也可能没有用:
Qt的事件分派器比Cocoa提供的灵活,并且让用户旋转事件分派器(并运行QEventLoop :: exec),而无需考虑屏幕上是否显示模式对话框(与Cocoa相比有所不同) 。因此,我们需要在Qt中进行额外的管理才能正确处理此问题,不幸的是这使得混合本机面板变得困难。目前执行此操作的最佳方法是遵循以下模式,在该模式中,我们使用本地代码而不是直接调用将调用发布到函数中。然后我们知道Qt在显示本机面板之前已经干净地更新了所有未决的事件循环递归。
参见https://doc.qt.io/qt-5/macos-issues.html#using-native-cocoa- panels
还有一个小代码示例。