我刚刚开始学习go,并且正在研究数据结构。我习惯于像listin python或std::vectorin 这样的动态数组C++,但是在in 中看不到任何类似的东西go。动态数组的优点是添加新元素的时间复杂度为O(1),用于索引的时间复杂度为O(1)。
go
list
python
std::vector
C++
首先我以为slice是这样,但是后来我意识到,当我使用append函数时,整个分片都将被复制,因此它是一个O(N)操作,而不是动态数组中的O(1)。
slice
然后我遇到了list,但这是一个双链表,这意味着索引是O(N),而不是O(1)。
我是否缺少要查找的数据结构?
首先我以为slice是这样,但是[n]我意识到当我使用append函数时,整个分片都将被复制,因此它是一个O(N)运算,而不是动态数组中的O(1)。
这是不正确的。
根据 《 Go编程语言规范》 ,append检查支持切片的阵列的容量,并且仅在支持阵列中没有足够空间的情况下分配新内存(复制切片)。[ 链接 ]我没有在规范中看到任何指定它应该分配多少内存的内容,但是根据您链接到的博客文章,新的内存块将是当前切片大小的1.5倍。即是,一个再分配后/复制插入装置,下一个 Ñ / 2的插入将 不会 需要重新分配/复制。总体效果是摊销O(1)时间。这与您在其他语言(listPython,std::vectorC ++)中提到的示例所使用的方法相同。
append
因此,切片正是您所需要的。