我很新,我现在真的非常困惑。
假设我有一个坐标列表,并且说我在此坐标列表中有一些双打。我一辈子都无法弄清楚如何制作一份独特的清单。通常,在Python中,我可以“欺骗”集合和其他内置函数。在Go中没有那么多。
package main import ( "fmt" "reflect" ) type visit struct { x, y int } func main() { var visited []visit var unique []visit visited = append(visited, visit{1, 100}) visited = append(visited, visit{2, 2}) visited = append(visited, visit{1, 100}) visited = append(visited, visit{1, 1}) unique = append(unique, visit{1, 1}) fmt.Println(unique) // Go through the visits and find the unique elements for _, v := range visited { for _, u := range unique { fmt.Printf("Here's unique: %v\n", unique) fmt.Printf("Comparing %v to %v is %v\n", v, u, reflect.DeepEqual(v, u)) if reflect.DeepEqual(v, u) { fmt.Println("Skip") } else { unique = append(unique, v) } } } fmt.Println(unique) }
[Run it on Playground](https://play.golang.org/p/7lYjfSaBP0)
您的代码中存在多个错误。最严重的是,由于您要将visited切片的每个特定元素与的 所有 元素进行比较unique,因此如果unique包含至少一个不同的元素,最终将附加它。而且,如果由于unique内部for循环不会“中断” 而有更多不同的元素,您将最终多次追加它。这是不是你想要的,你要追加相等于元素 没有 的unique。
visited
unique
for
还要注意,struct如果Go中的每个字段都是可比较的,则a in可比较。由于您的visit结构仅包含2个int字段,因此具有可比性,因此您可以visit简单地将type的值与==运算符进行比较,而不必太丑陋reflect.DeepEqual()。请参见规格:比较运算符:
struct
visit
int
==
reflect.DeepEqual()
如果结构的所有字段都是可比较的,则它们的值是可比较的。如果两个结构值对应的非空白字段相等,则它们相等。
这是适用您逻辑的简化正确版本:
visited := []visit{ visit{1, 100}, visit{2, 2}, visit{1, 100}, visit{1, 1}, } var unique []visit for _, v := range visited { skip := false for _, u := range unique { if v == u { skip = true break } } if !skip { unique = append(unique, v) } } fmt.Println(unique)
输出(在Go Playground上尝试):
[{1 100} {2 2} {1 1}]
确实,Go没有内置的集合类型,但是您可以map[visit]bool轻松地将其用作集合。这样,它变得非常简单!请注意,visit由于它具有可比性,因此可以用作地图中的键(请参见上文)。
map[visit]bool
visited := []visit{ visit{1, 100}, visit{2, 2}, visit{1, 100}, visit{1, 1}, } unique := map[visit]bool{} for _, v := range visited { unique[v] = true } fmt.Println(unique)
map[{2 2}:true {1 1}:true {1 100}:true]
唯一的“列表”是地图中键的列表。
如果要将唯一visit值用作切片,请参见以下变体:
var unique []visit m := map[visit]bool{} for _, v := range visited { if !m[v] { m[v] = true unique = append(unique, v) } } fmt.Println(unique)
输出(如预期的那样,在Go Playground上尝试):
请注意,此索引表达式:m[v]计算true是否v在地图中(作为键,true是我们存储在地图中的值)。如果v还没有在地图上,m[v]得出这是值类型的零值false的类型bool,正确地告诉该值v还没有在地图上。请参见规格:索引表达式:
m[v]
true
v
false
bool
对于地图类型 M: …如果地图nil包含或不包含此类条目,a[x]则是的值类型的零值M
对于地图类型 M:
M
…如果地图nil包含或不包含此类条目,a[x]则是的值类型的零值M
nil
a[x]