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在并发环境中从地图上删除是否安全?在高朗

go

在从地图上删除项目之前,我是否要放锁?

package main

import ( 
    "errors"
    "sync"
    "time"
)

type A struct {
    Error error
}

func (a *A) Job() {
//    ... more job
}

var l sync.RWMutex

func generate() {
    l.Lock()
    values["key1"] = A{}
    l.Unlock()
    l.Lock()
    values["key2"] = A{}
    values["key3"] = A{}
    l.Unlock()
 //   ...
    l.Lock()
    values["key1919"] = A{Error: errors.New("oh...")}
    l.Unlock()
 //   ...
    l.Lock()
    values["key99999999999"] = A{}
    l.Unlock()
}

var values map[string]A

func main() {
    values = make(map[string]A)
    go generate()

    for {
        l.RLock()
        for key, value := range values {
            if value.Error != nil {
                delete(values, key)    // it's safe? or you need to take a lock?
            } else {
                value.Job()
            }   
        }
        l.RUnlock()
        time.Sleep(10 * time.Second)
    }
}

变体:

  1. 删除范围而不必担心

  2. 在切片中添加密钥,并在单独的范围内将其删除

  3. l.RUnlock(); l.Lock(); delete(值,键); l。解锁;l.RLock(); 在范围内

  4. go l.delete(key)// gorutin飞溅

带锁定/解锁的有效移除方式是哪种?


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2020-07-02

共1个答案

小编典典

从映射中删除被视为写操作,并且必须与所有其他读和写序列化。如果我正确地理解了您的问题,那么可以,您需要对删除进行批处理以备后用,或者放弃读锁并采用写锁来完成删除。

运行时将尝试检测并发的读取和写入,并且将因以下之一而崩溃:

fatal error: concurrent map writes
fatal error: concurrent map read and map write
2020-07-02