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在Golang中调用代码的地方可以获取文件名吗?

go

我能够获取当前目录的完整路径,现在我想创建一个函数,该函数将读取或获取执行代码的文件名。我可以获取文件名,但是它返回编写代码的原始文件名:

func GetFileName() string {
    _, fpath, _, ok := runtime.Caller(0)
    if !ok {
        err := errors.New("failed to get filename")
        panic(err)
    }
    filename := filepath.Base(fpath)
    // remove extension
    filename = removeExtension(filename)
    return filename + ".log"
}

我想要做的是获取执行代码的当前文件名,例如:

我创建了app.go

package my

function getCurrentFileName() string {
    // some code here that will return the filename where this code is executed.
}

然后当我在不同位置调用getCurrentFileName()不同文件时 hello.go它会返回hello.go

我已经在这里停留了一段时间,正在寻找答案。


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2020-07-02

共1个答案

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基本上,这就是您告诉/传递给的内容runtime.Caller():返回条目之前要跳过的堆栈条目数。

如果你通过0在你的代码,这意味着返回堆栈项,其中runtime.Caller()被称为(如果
runtime.Caller())。传递1将跳过您的函数,并返回调用您的函数的函数:

pc, file, line, ok := runtime.Caller(1)
if ok {
    fmt.Printf("Called from %s, line #%d, func: %v\n",
        file, line, runtime.FuncForPC(pc).Name())
}

调用包含此功能的subplay.A()示例(在我的示例中):

 7   func main() {
 8      // Comment line
 9      subplay.A()
10   }

输出:

Called from /home/icza/gows/src/play/play.go, line #9, func: main.main

我们看到代码play.go从包的函数main()中打印出在第9行调用了我们的函数的代码main

2020-07-02