我能够获取当前目录的完整路径,现在我想创建一个函数,该函数将读取或获取执行代码的文件名。我可以获取文件名,但是它返回编写代码的原始文件名:
func GetFileName() string { _, fpath, _, ok := runtime.Caller(0) if !ok { err := errors.New("failed to get filename") panic(err) } filename := filepath.Base(fpath) // remove extension filename = removeExtension(filename) return filename + ".log" }
我想要做的是获取执行代码的当前文件名,例如:
我创建了app.go:
app.go
package my function getCurrentFileName() string { // some code here that will return the filename where this code is executed. }
然后当我在不同位置调用getCurrentFileName()不同文件时 hello.go它会返回hello.go。
getCurrentFileName()
hello.go
我已经在这里停留了一段时间,正在寻找答案。
基本上,这就是您告诉/传递给的内容runtime.Caller():返回条目之前要跳过的堆栈条目数。
runtime.Caller()
如果你通过0在你的代码,这意味着返回堆栈项,其中runtime.Caller()被称为(如果 你 叫runtime.Caller())。传递1将跳过您的函数,并返回调用您的函数的函数:
0
1
pc, file, line, ok := runtime.Caller(1) if ok { fmt.Printf("Called from %s, line #%d, func: %v\n", file, line, runtime.FuncForPC(pc).Name()) }
调用包含此功能的subplay.A()示例(在我的示例中):
subplay.A()
7 func main() { 8 // Comment line 9 subplay.A() 10 }
输出:
Called from /home/icza/gows/src/play/play.go, line #9, func: main.main
我们看到代码play.go从包的函数main()中打印出在第9行调用了我们的函数的代码main。
play.go
main()
main