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如何在Go中复用通道输出

go

我正在寻找一种解决方案,可以多路复用一些通道输出。

我有一个数据源,它是从io.Reader我发送到单个通道的读取的。另一方面,我有一个从通道读取的websocket请求处理程序。现在,发生了两个客户端创建一个websocket连接的情况,它们均从同一通道读取,但每个客户端仅获得部分消息。

代码示例(简体):

func (b *Bootloader) ReadLog() (<-chan []byte, error) {
    if b.logCh != nil {
        logrus.Warn("ReadLog called while channel already exists!")
        return b.logCh, nil // This is where we get problems
    }

    b.logCh = make(chan []byte, 0)

    go func() {
        buf := make([]byte, 1024)
        for {
            n, err := b.p.Read(buf)

            if err == nil {
                msg := make([]byte, n)
                copy(msg, buf[:n])
                b.logCh <- msg
            } else {
                break
            }
        }

        close(b.logCh)
        b.logCh = nil
    }()

    return b.logCh, nil
}

现在,当ReadLog()两次被调用时,第二个调用仅返回在第一个调用中创建的通道,这将导致上述问题。

问题是: 如何进行适当的复用?

在发送或接收站点上关心多路复用是否更好/更容易/更意识形态?

我应该对接收者隐藏频道并使用回调吗?

我现在有点卡住了。任何提示都欢迎。


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2020-07-02

共1个答案

小编典典

多路复用非常简单:创建要多路复用到的通道切片,启动一个goroutine,该例程从原始通道读取并将每个消息复制到该切片中的每个通道:

// Really this should be in Bootloader but this is just an example
var consumers []chan []byte

func (b *Bootloader) multiplex() {
    // We'll use a sync.once to make sure we don't start a bunch of these.
    sync.Once(func(){ 
        go func() {
            // Every time a message comes over the channel...
            for v := range b.logCh {
                // Loop over the consumers...
                for _,cons := range consumers {
                    // Send each one the message
                    cons <- v
                }
            }
        }()
    })
}
2020-07-02