如何NSTimer使用Swift 进行倒数计时?
NSTimer
问题1:
@IBOutlet var countDownLabel: UILabel! var count = 10 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() var timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.4, target: self, selector: #selector(UIMenuController.update), userInfo: nil, repeats: true) } func update() { if(count > 0) { countDownLabel.text = String(count--) } }
问题2:
两者都可以。SpriteKit是用于场景,运动等的SDK。简单视图应用程序是项目模板。他们不应该冲突