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使用Swift 3.0的附近蓝牙设备

swift

我正在寻找一种以编程方式列出我的设备所找到的附近任何蓝牙设备(可发现)的方法。我无法找到有关在Swift3.0中执行此调用的任何信息或教程。这篇QA帖子讨论了使用Swift
1.0查找这些设备并在Xcode 6(而不是最新版本8)中进行构建。

我尽力将代码从1.0转换为3.0语法,但是在运行以下代码时,Playground不返回任何内容:

import Cocoa
import IOBluetooth
import PlaygroundSupport

class BlueDelegate : IOBluetoothDeviceInquiryDelegate {
    func deviceInquiryComplete(_ sender: IOBluetoothDeviceInquiry, error: IOReturn, aborted: Bool) {
        aborted
        print("called")
        let devices = sender.foundDevices()
        for device : Any? in devices! {
            if let thingy = device as? IOBluetoothDevice {
                thingy.getAddress()
            }
        }
    }
}

var delegate = BlueDelegate()
var inquiry = IOBluetoothDeviceInquiry(delegate: delegate)
inquiry?.start()
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true

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2020-07-07

共1个答案

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正确使用IOBluetooth

下面的代码在Xcode版本8.2.1(8C1002),Swift3.0中可以正常工作。不需要几行,例如的整个方法deviceInquiryStarted

更新:从Xcode 9.2(9B55)和Swift 4开始,这些用法仍然有效。

操场

import Cocoa
import IOBluetooth
import PlaygroundSupport
class BlueDelegate : IOBluetoothDeviceInquiryDelegate {
    func deviceInquiryStarted(_ sender: IOBluetoothDeviceInquiry) {
        print("Inquiry Started...")
//optional, but can notify you when the inquiry has started.
    }
    func deviceInquiryDeviceFound(_ sender: IOBluetoothDeviceInquiry, device: IOBluetoothDevice) {
        print("\(device.addressString!)")
    }
    func deviceInquiryComplete(_ sender: IOBluetoothDeviceInquiry!, error: IOReturn, aborted: Bool) {
//optional, but can notify you once the inquiry is completed.
    }
}
var delegate = BlueDelegate()
var ibdi = IOBluetoothDeviceInquiry(delegate: delegate)
ibdi?.updateNewDeviceNames = true
ibdi?.start()
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true

项目应用用法

import Cocoa
import IOBluetooth
import ...
class BlueDelegate : IOBluetoothDeviceInquiryDelegate {
    func deviceInquiryStarted(_ sender: IOBluetoothDeviceInquiry) {
        print("Inquiry Started...")
}
    func deviceInquiryDeviceFound(_ sender: IOBluetoothDeviceInquiry, device: IOBluetoothDevice) {
        print("\(device.addressString!)")
    }
}

//other classes here:



//reference the following outside of any class:
var delegate = BlueDelegate()
var ibdi = IOBluetoothDeviceInquiry(delegate: delegate)

//refer to these specifically inside of any class:
ibdi?.updateNewDeviceNames = true
ibdi?.start() //recommended under after an action-button press.

说明

由于查询仍在进行中,我最初遇到的问题是尝试访问信息。

当我访问它时,在许多不同的情况下,我的游乐场都将挂起,并且我将不得不强制退出Xcode.app和com.apple.CoreSimulator.CoreSimulatorService活动监视器。我让自己相信这只是一个Playground错误,只是得知查询完成后我的应用程序将崩溃。

正如AppleAPI参考所指出的那样:

重要说明:请勿使用委托方法在设备上或使用此对象时在设备上执行远程名称请求。如果希望在设备上进行自己的远程名称请求,请在停止该对象后再进行。如果您不注意此警告,则可能导致进程死锁。

这完全解释了我的问题。与其直接IOBluetoothDevicesender.foundDevices()方法中询问信息(我认为可能没有更新..?),我只是使用函数中内置的参数来提及它确实是一个IOBluetoothDevice对象,而只是索要该信息是打印。

最后说明

我希望我创建的这个Q / A可以IOBluetooth在Swift中使用时帮助需要帮助的其他人。缺少任何教程以及大量的过时的Objective-
C代码使查找此信息非常具有挑战性。我要感谢@RobNapier对试图找到这个问题的答案支撑 的开始。我还要感谢NotMyName对我在Apple
Developer Forums上的帖子的答复。

我将更早探索在iOS设备中使用此功能的方法!

2020-07-07