现在,我正在Xcode 6中使用spritekit(swift)制作游戏。
它必须可在iPhone 4s及更高版本上播放。但据我所知,所有iPhone都来自4s和更高的Retina,所以我可以添加(750 x 1334像素)和@ 2x.png的所有图像。
因此,我不需要添加没有@ 2x的图像。
我对么?
示例:如果您具有512 x 512(1x)图像,并且希望它支持(2x和3x),则必须包括这2个文件,如下所示:
yourImage.png // (512x512 at 1x) yourImage@2x.png // (1024x1024 at 2x) yourImage@3x.png // (1536x1536 at 3x)