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使用Xcode 6.1 / Swift以编程方式将图像设置为UIImageView

swift

我正在尝试在Xcode 6.1中以编程方式设置UIImageView:

@IBOutlet weak var bgImage: UIImageView!

var image : UIImage = UIImage(named:"afternoon")!
bgImage = UIImageView(image: image)
bgImage.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 200)
view.addSubview(bgImage)

但是Xcode表示bgImage = UIImageView(image: image) Image的“预期声明”
"afternoon"是PNG,我的理解是PNG不需要在XCode 6.1中进行扩展。

也尝试过bgImage.image = UIImage(named: "afternoon"),但仍然得到:

在此处输入图片说明

更新

好的,我已将要更新的代码UIImageView放入viewDidLoad函数中,但UIImageView仍未显示图像(该图像以下午.png的形式存在于基本目录中):

@IBOutlet weak var bgImage: UIImageView!
@IBOutlet weak var dateLabel: UILabel!
@IBOutlet weak var timeLabel: UILabel!

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    updateTime()
    var timer = NSTimer()
    let aSelector : Selector = "updateTime"
    timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.01, target: self, selector: aSelector, userInfo: nil, repeats: true)

    var image : UIImage = UIImage(named:"afternoon")!
    bgImage = UIImageView(image: image)
}

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2020-07-07

共1个答案

小编典典

由于您已将bgImage分配并链接为IBOutlet,因此无需将其初始化为UIImageView
…而是只需将image属性设置为即可bgImage.image = UIImage(named: "afternoon")。运行此代码后,由于已使用插座分配了图像,因此图像看起来很好。

在此处输入图片说明

但是,如果它不是插座,并且您尚未将其连接到情节提要/ xib文件上的UIImageView对象,则可以执行以下操作…

class ViewController: UIViewController {
    var bgImage: UIImageView?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        var image: UIImage = UIImage(named: "afternoon")!
        bgImage = UIImageView(image: image)
        bgImage!.frame = CGRectMake(0,0,100,200)
        self.view.addSubview(bgImage!)
    }
}
2020-07-07