我相信有更好,更合适的方法来做到这一点。但是现在我正在使用UIScreen.main.bounds来检测是否正在处理iPhone X(812高)。顺便说一句,这个特定的应用程序仅适用于风景。这就是我在此功能中要为幻灯片视图创建幻灯片的地方:
func setupSlideViews(slideView: [SlideView]) { let screenSize = UIScreen.main.bounds var frame: CGRect! if screenSize.width == 812 { frame = scrollView.frame } else { frame = view.frame } scrollView.frame = frame scrollView.contentSize = CGSize(width: frame.width * CGFloat(slideViews.count), height: frame.height) for (i, slideView) in slideViews.enumerated() { slideView.frame = CGRect(x: frame.width * CGFloat(i), y: 0, width: frame.width, height: frame.height) scrollView.addSubview(slideView) } }
但是,如何检查模型?
如果您需要检测设备是否为iPhoneX,请不要使用bounds,这取决于设备的方向。因此,如果用户以纵向模式打开您的应用程序,它将失败。您可以使用设备属性nativeBounds,该属性在旋转时不会改变。
bounds
nativeBounds
在iOS 8及更高版本中,屏幕的bounds属性考虑了屏幕的界面方向。此行为意味着,纵向设备的边界可能与横向设备的边界不同。依赖屏幕尺寸的应用程序可以将fixedCoordinateSpace属性中的对象用作他们必须进行的任何计算的固定参考点。(在iOS 8之前,屏幕的边界矩形始终反映屏幕相对于纵向向上方向的尺寸。将设备旋转为横向或上下方向不会改变边界。)
extension UIDevice { var iPhoneX: Bool { return UIScreen.main.nativeBounds.height == 2436 } }
用法
if UIDevice.current.iPhoneX { print("This device is a iPhoneX") }