class ViewController: UIViewController { let fortuneArray = ["You will find true love in the summer.", "Outlook not good", "You may find great success in business soon.", "Watch out for grey cats."] let randomIndex = Int(arc4random_uniform(fortuneArray.count)) override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let randomIndex = Int(arc4random_uniform(UInt32(fortuneArray.count))) print("random index: ") print(randomIndex) // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } // actions @IBAction func cookiePressed(sender: AnyObject) { fortune.text = fortuneArray[randomIndex] }
我在Swift中创建了一个非常简单的算命应用程序,并且不断遇到的问题arc4random_uniform。目前,我只是想让该应用程序随机绘制一个字符串,但出现一条错误消息:
arc4random_uniform
实例成员’fortuneArray’不能用于’ViewController’类型
在我声明变量的行上randomIndex。我已经使用Google一段时间了,但没有找到解决方法。希望有人可以帮助,谢谢!
randomIndex
更新 问题已解决!谢谢。
如果您粘贴的代码未在诸如之类的方法中定义viewDidLoad,则您也不能将在类级别定义的变量thats也用于在类级别定义的另一个变量。这些变量是在运行时确定的,并且确定它们的顺序是未知的,因此在进行randomIndex之前fortuneArray可能不存在(在幕后可能无法真正起作用,但至少可以这样想)
viewDidLoad
您应该在viewDidLoad或init或其他函数中计算这些变量
init