以下两种方法有什么区别?
export function* watchLoginUser() { yield takeEvery(USER_LOGIN, loginUser) } export function* watchLogoutUser() { yield takeEvery(USER_LOGOUT, logoutUser) } export function* watchGetParties() { yield takeEvery(PARTIES_GET, getParties) } export default function* root() { yield [ fork(watchLoginUser), fork(watchLogoutUser), fork(watchGetParties) ] } export default function* root() { yield [ takeEvery(USER_LOGIN, loginUser), takeEvery(USER_LOGOUT, logoutUser), takeEvery(PARTIES_GET, getParties) ] }
什么时候需要使用fork,什么时候不需要?
通常,fork当传奇需要启动非阻塞任务时很有用。这里的非阻塞意味着:调用方启动任务并继续执行,而无需等待任务完成。
fork
在许多情况下这可能有用,但主要有2种情况:
您的顶级传奇故事可能是第一个用例的示例。您可能会遇到类似:
yield fork(authSaga); yield fork(myDomainSpecificSaga); // you could use here something like yield []; // but it wouldn't make any difference here
其中authSaga可能包括了诸如:
authSaga
yield takeEvery(USER_REQUESTED_LOGIN, authenticateUser); yield takeEvery(USER_REQUESTED_LOGOUT, logoutUser);
您可以看到该示例与您所建议的等效,通过fork传奇式takeEvery电话进行通话。但是实际上,您仅需要出于代码组织目的执行此操作。takeEvery这本身就是一项分叉的任务,因此在大多数情况下,这将毫无用处。
takeEvery
第二个用例的示例如下:
yield take(USER_WAS_AUTHENTICATED); const task = yield fork(monitorUserProfileUpdates); yield take(USER_SIGNED_OUT); yield cancel(task);
您可以在此示例中看到,monitorUserProfileUpdates将在调用者传奇恢复后执行,并等待USER_SIGNED_OUT要分派的操作。另外,它可以保留对它的引用,以便在需要时取消它。
monitorUserProfileUpdates
USER_SIGNED_OUT
为了完整起见,还有另一种开始非阻塞调用的方式:spawn。fork并且spawn在错误和取消从子级到父级传奇的冒泡方式上有所不同。
spawn