我有一个反应组件,其中包含如下方法:
mouseEnter(){
console.log("this is mouse enter")
}
render(){
var album_list;
const {albums} = this.props
if(albums.user_info){
album_list = albums.user_info.albums.data.filter(album => album.photos).map((album => {
return
<div className={"col-sm-3"} key={album.id} onMouseEnter={this.mouseEnter}>
<div className={(this.state.id === album.id) ? 'panel panel-default active-album' : 'panel panel-default'} key={album.id} onClick={this.handleClick.bind(this, album.id)}>
<div className={"panel-heading"}>{ album.name }</div>
<div className={"panel-body"}>
<img className={"img-responsive center-block"} src={album.photos.data[0].source} />
</div>
</div>
</div>
}))
}
return (
<div className={"container"}>
<div className="row">
{album_list}
</div>
</div>
)
}
}
我onMouseEnter
在这里album_list
。当它悬停或鼠标输入时,我想显示该div上的一个按钮。
我怎样才能做到这一点 ??
谢谢
更新组件的状态以反映鼠标是否在组件内部,然后使用状态值有条件地呈现按钮。
getInitialState() {
return {
isMouseInside: false
};
}
mouseEnter = () => {
this.setState({ isMouseInside: true });
}
mouseLeave = () => {
this.setState({ isMouseInside: false });
}
render() {
return (
<div onMouseEnter={this.mouseEnter} onMouseLeave={this.mouseLeave}>
{this.state.isMouseInside ? <button>Your Button</button> : null}
</div>
);
}
在渲染函数内部,?
如果this.state.isMouseInside
情况确实如此,我们使用条件运算符()返回按钮组件。