我正在从事一个生成艺术项目,我希望允许用户从算法中保存生成的图像。总体思路是:
但是,我坚持第二步。在Google的帮助下,我找到了这篇博客文章,这似乎正是我想要的:
导致了JavaScript代码:
function saveImage() { var canvasData = canvas.toDataURL("image/png"); var ajax = new XMLHttpRequest(); ajax.open("POST", "testSave.php", false); ajax.onreadystatechange = function() { console.log(ajax.responseText); } ajax.setRequestHeader("Content-Type", "application/upload"); ajax.send("imgData=" + canvasData); }
和相应的PHP(testSave.php):
<?php if (isset($GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"])) { $imageData = $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA']; $filteredData = substr($imageData, strpos($imageData, ",") + 1); $unencodedData = base64_decode($filteredData); $fp = fopen('/path/to/file.png', 'wb'); fwrite($fp, $unencodedData); fclose($fp); } ?>
但这似乎根本不起作用。
More Googling打开了此博客文章,该文章基于先前的教程。差别不大,但也许值得一试:
$data = $_POST['imgData']; $file = "/path/to/file.png"; $uri = substr($data,strpos($data, ",") + 1); file_put_contents($file, base64_decode($uri)); echo $file;
这个创建了一个文件(是),但是它已损坏并且似乎不包含任何内容。它也似乎是空的(文件大小为0)。
我做错了什么吗?我存储文件的路径是可写的,所以这不是问题,但是似乎什么也没有发生,而且我不确定如何调试它。
通过Salvidor Dali的链接,我将AJAX请求更改为:
function saveImage() { var canvasData = canvas.toDataURL("image/png"); var xmlHttpReq = false; if (window.XMLHttpRequest) { ajax = new XMLHttpRequest(); } else if (window.ActiveXObject) { ajax = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } ajax.open("POST", "testSave.php", false); ajax.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); ajax.onreadystatechange = function() { console.log(ajax.responseText); } ajax.send("imgData=" + canvasData); }
现在,图像文件已创建,并且不为空!似乎内容类型很重要,并且将其更改为x-www-form-urlencoded允许发送图像数据。
x-www-form-urlencoded
控制台返回(相当大的)base64代码字符串,数据文件约为140 kB。但是,我仍然无法打开它,并且它似乎没有被格式化为图像。
这是一个如何实现您所需的示例:
1) 画点东西 (摘自画布教程)
<canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var context = canvas.getContext('2d'); // begin custom shape context.beginPath(); context.moveTo(170, 80); context.bezierCurveTo(130, 100, 130, 150, 230, 150); context.bezierCurveTo(250, 180, 320, 180, 340, 150); context.bezierCurveTo(420, 150, 420, 120, 390, 100); context.bezierCurveTo(430, 40, 370, 30, 340, 50); context.bezierCurveTo(320, 5, 250, 20, 250, 50); context.bezierCurveTo(200, 5, 150, 20, 170, 80); // complete custom shape context.closePath(); context.lineWidth = 5; context.fillStyle = '#8ED6FF'; context.fill(); context.strokeStyle = 'blue'; context.stroke(); </script>
2) 将画布图像转换为URL格式(base64)
var dataURL = canvas.toDataURL();
3) 通过Ajax将其发送到您的服务器
$.ajax({ type: "POST", url: "script.php", data: { imgBase64: dataURL } }).done(function(o) { console.log('saved'); // If you want the file to be visible in the browser // - please modify the callback in javascript. All you // need is to return the url to the file, you just saved // and than put the image in your browser. });
3) 将base64保存为服务器上的映像 (这是在PHP中执行此操作的方法,每种语言都有相同的想法。在PHP的服务器端可以在此处找到):