似乎有两种方法可以将<canvas>数据发送到服务器。一种是用于canvas.getImageData()获取像素数组及其8位颜色值。另一种方法是用于canvas.toDataURL())发送文件附件。此方法在此处演示。
<canvas>
canvas.getImageData()
canvas.toDataURL())
我想建立一个人们可以保存其画布图纸的站点。哪种方法对我的用户而言更具可扩展性和更快性?
打开选项:使用fabric.js,您可以将fabric.js画布序列化为JSON。
它不仅提供了附加的编辑功能层,而且还允许您执行以下操作(更不用说以后可以编辑其图像了):
var canvas = new fabric.Canvas('c'); canvas.add( new fabric.Rect({ top: 100, left: 100, width: 50, height: 50, fill: '#f55' }), new fabric.Circle({ top: 140, left: 230, radius: 75, fill: 'green' }), new fabric.Triangle({ top: 300, left: 210, width: 100, height: 100, fill: 'blue' }) );
现在,当您要序列化此画布时,只需JSON.stringify在结构画布对象上调用该函数即可;
JSON.stringify
JSON.stringify(canvas);
对于上面的示例,这将为您提供以下内容:
{ "objects": [ { "type": "rect", "left": 100, "top": 100, "width": 50, "height": 50, "fill": "#f55", "overlayFill": null, "stroke": null, "strokeWidth": 1, "scaleX": 1, "scaleY": 1, "angle": 0, "flipX": false, "flipY": false, "opacity": 1, "selectable": true }, ... ] }
通过使用以下步骤可以将将画布取消序列化回其状态:
var canvas = new fabric.Canvas('c'); canvas.loadFromJSON(yourJSONString);
一些其他资源:
厨房水槽演示 -查看fabric.js的功能(包括免费绘图;随后修改免费绘图的大小和位置)
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