function doKeyDown(event) { switch (event.keyCode) { case 32: /* Space bar was pressed */ if (x == 4) { setInterval(drawAll, 20); } else { setInterval(drawAll, 20); x += dx; } break; } }
大家好,
我想调用 drawAll() 一次而不创建一个反复调用的 循环 ,drawAll我应该为此使用递归方法还是应该使用 clearInterval ?
drawAll()
drawAll
clearInterval
还请告诉我使用clearInterval?谢谢 :)
setInterval设置一个 定期 计时器。它返回一个句柄,您可以将其传递clearInterval来阻止它触发:
setInterval
var handle = setInterval(drawAll, 20); // When you want to cancel it: clearInterval(handle); handle = 0; // I just do this so I know I've cleared the interval
在浏览器上,保证句柄是一个不等于0; 的数字。因此,0为“未设置计时器”设置一个方便的标志值。(其他平台可能返回其他值;例如,NodeJS的计时器函数返回一个对象。)
0
要将功能安排为 仅 触发一次,请setTimeout改用。它不会继续射击。(它还会返回一个句柄clearTimeout,如果合适的话,可以在触发一次之前取消该句柄。)
setTimeout
clearTimeout
setTimeout(drawAll, 20);