我有一个带有MySQL的远程数据库,并且将我的应用程序用户的照片存储在数据库中,作为LONGTEXT类型的数据库的一行。
我使用Base64将照片转换为字符串。
我使用JSON和PHP连接到远程数据库,因此,我必须使用Base64,因为据我所知,JSON和PHP需要在参数上发送字符串,而使用Base64可以将照片转换为字符串。
可以,但是非常慢。当我加载100 KB的照片时,会花费很多时间,但是当我加载5 KB的照片时,则只需要两到三秒钟。
一位朋友告诉我使用BLOB代替Base64,但是如何将BLOB与JSON和与数据库的PHP连接一起使用?另外,我需要将图像存储在表的一行上USER。这是因为用户没有特权将文件上传到远程服务器,但是他们可以通过将照片作为字符串上传到表的行中来上传照片USER。
USER
谢谢
编辑:
这是需要花大量时间等待的代码(它在以下行中等待:while ((line = reader.readLine()) != null) {,它正在等待reader.readLine() )
while ((line = reader.readLine()) != null) {
reader.readLine()
此代码从远程数据库中获取一个用户,这需要很长时间才能在我的应用程序上显示该用户
public Friend RetrieveOneUser(String email) { Friend friend=null; String result = ""; //the parameter data to send ArrayList<NameValuePair> nameValuePairs = new ArrayList<NameValuePair>(); nameValuePairs.add(new BasicNameValuePair("email",email)); //http post InputStream is=null; try{ HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(); HttpPost httppost = new HttpPost(this.BaseURL + this.GetOneUser_URL); httppost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(nameValuePairs)); HttpResponse response = httpclient.execute(httppost); HttpEntity entity = response.getEntity(); is = entity.getContent(); }catch(Exception e){ Log.e("log_tag", "Error in http connection "+e.toString()); } //convert response to string try{ BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is,"iso-8859-1"),8); StringBuilder sb = new StringBuilder(); String line = null; while ((line = reader.readLine()) != null) { sb.append(line + "\n"); } is.close(); result=sb.toString(); }catch(Exception e){ Log.e("log_tag", "Error converting result "+e.toString()); } //parse json data try{ JSONArray jArray = new JSONArray(result); for(int i=0;i<jArray.length();i++) { JSONObject json_data = jArray.getJSONObject(i); friend=new Friend(json_data.getString("email"),json_data.getString("password"), json_data.getString("fullName"), json_data.getString("mobilePhone"), json_data.getString("mobileOperatingSystem"),"",json_data.getString("photo")); } } catch(JSONException e){ Log.e("log_tag", "Error parsing data "+e.toString()); } return friend; }
将请求分为两部分:
我假设您使用http://example.com/userinfo/xxx之类的端点作为返回JSON的端点?添加一个http://example.com/userinfo_image/xxx之类的终结点以仅返回图像,然后可以将其作为二进制块返回,而不是通过Base64在JSON中进行编码。
这意味着您发出两个HTTP请求而不是一个,但是根据应用程序的不同,您也许可以异步加载图像,如果这样,从用户角度来看,通常可以从感知的应用程序响应时间中获得很大的收益。
有关在后台延迟加载图像的信息,请参阅Android Developers博客上的示例文章:
http://android-developers.blogspot.com/2010/07/multithreading-for- performance.html
如果您不能延迟加载图像,请考虑同时对图像和JSON进行并行请求。随着图像的二进制版本占用更少的网络带宽,并且一旦将数据传输到手机上,所需的处理也就更少了,它看起来仍然应该更快。