嗨,我正在一个项目中,需要通过HttpClient发送某个对象的潜在巨大json,典型大小是10-20 mb的JSON。为了有效地做到这一点,我想使用流,两者都通过Json.Net来序列化一个对象,另外还要使用流来使用HttpClient发布数据。
这是使用Json.net进行序列化的代码段,为了使用流,Json.net希望它将写入其中:
public static void Serialize( object value, Stream writeOnlyStream ) { StreamWriter writer = new StreamWriter(writeOnlyStream); <-- Here Json.net expects the stream to be already created JsonTextWriter jsonWriter = new JsonTextWriter(writer); JsonSerializer ser = new JsonSerializer(); ser.Serialize(jsonWriter, value ); jsonWriter.Flush(); }
虽然HttpClient期望从中读取的流:
using (var client = new HttpClient()) { client.BaseAddress = new Uri("http://localhost:54359/"); var response = await client.PostAsync("/api/snapshot", new StreamContent(readOnlyStream)); <-- The same thing here, HttpClient expects the stream already to exist ... }
因此,最终这意味着这两个类都期望Stream由其他人创建,但是Json.Net和HttpClient都没有流。因此,似乎可以通过实现一个流来解决该问题,该流将拦截对只读流的读取请求,并根据来自只写流的请求发出写入。
也许已经有人偶然发现了这种情况,并且可能已经找到解决该问题的方法。如果是这样,请与我分享,
先感谢您!
使用PushStreamContent。与其让Web API从流中“拉”,不如让它更直观地“推入”其中。
PushStreamContent
object value = ...; PushStreamContent content = new PushStreamContent((stream, httpContent, transportContext) => { using (var tw = new StreamWriter(stream)) { JsonSerializer ser = new JsonSerializer(); ser.Serialize(tw, value); } });
请注意,JSON.NET在序列化过程中不支持异步,因此虽然这可能会提高内存效率,但是扩展性却不高。
不过,我建议您尝试避免使用如此大的JSON对象。例如,如果您要通过一个大集合发送邮件,请尝试对其进行分块。如果没有特殊处理,许多客户/服务器都会拒绝这么大的东西。