问题在于遵循以下规则在游戏的每个时刻选择最佳选项:
您只能选择最左边或最右边的卡片。
您的对手将始终优先选择,并且将始终从最左边或最右边的卡片中选择最高的卡片。如果是平局,它将选择最右边。考虑到这并不总是最佳选择。
有时候,这是不可能的,但是无论如何,您都必须显示出与该对手对抗时可以增加的最高金额(例如,可以说是策略)。
例:
Cards: 1 2 4 2 8 4 3 Opponent: 3 4 2 2 = 11 Me: 1 8 4 = 13
在这里,我在第二个回合中选择了1而不是4,所以以后可以选择8。这就是为什么选择最高的卡并不总是最好的原因。
我一直在尝试使用递归来实现此解决方案,但是我不确定这是最佳选择。关于如何设计此算法的任何想法?
[编辑]感谢@PengOne的慷慨帮助。这是我试图实现的代码,但不幸的是,它给了我错误。我应该修复什么?我在进行编辑。
static int cardGameValue(List<int> D, int myScore, int opponentScore) { if (D.Count == 0) return myScore; else { if (D[0] <= D[D.Count - 1]) { opponentScore += D[D.Count - 1]; D.RemoveAt(D.Count - 1); } else { opponentScore += D[0]; D.RemoveAt(0); } int left = cardGameValue( new List<int>(D.GetRange(1, D.Count - 1)), myScore + D[0], opponentScore); int right = cardGameValue( new List<int>(D.Take(D.Count - 2)), myScore + D[D.Count - 1], opponentScore); if (left >= right) { return left; } else { return right; } } }
使用递归从最简单的情况构建解决方案。
假设D是纸牌阵列。设A您的牌B总数为对手的牌总数。设置S = A-B为游戏的价值。如果你赢了S>0,如果输S<0和领带如果S==0。
D
A
B
S = A-B
S>0
S<0
S==0
最简单的方法是一次执行两个动作,然后是对手确定的动作。有两种基本情况需要考虑:
如果length(D) == 0,请返回S。游戏结束了。
length(D) == 0
S
如果length(D) == 1,请返回S + D[0]。您选择剩余的卡,游戏结束。
length(D) == 1
S + D[0]
对于递归情况,当时length(D) > 1,评估两种可能性
length(D) > 1
L
L = D[0] - max(D[1],D[N-1]) + cardGameValue(newD)
R
R = D[N-1] - max(D[0],D[N-2]) + cardGameValue(newD)
选择与较大数字相对应的播放,即“ D[0]如果” L>=R,否则“” D[N-1]。在这里N = length(D)。
D[0]
L>=R
D[N-1]
N = length(D)