我创建了一个应用程序,需要根据设备的方向放置ImageView。我使用来自MagneticField和Accelerometer Sensors的值来计算设备方向
SensorManager.getRotationMatrix(rotationMatrix, null, accelerometerValues, magneticFieldValues) SensorManager.getOrientation(rotationMatrix, values); double degrees = Math.toDegrees(values[0]);
我的问题是ImageView的位置对方向的变化非常敏感。使imageview在屏幕上不断跳跃。(因为度数变化)
我读到这可能是因为我的设备靠近会影响磁场读数的物体。但这并不是看起来的唯一原因。
我尝试下载一些应用程序,发现“ 3D指南针 ”和“ 指南针 ”的读数保持非常稳定(设置噪声过滤器时),我希望在我的应用程序中具有相同的行为。
我读到我可以通过添加“ 低通滤波器 ” 来调整读数的“噪音” ,但是我不知道如何实现这一点(因为我缺乏数学能力)。
我希望有人可以帮助我在设备上创建更稳定的读数,而设备的一点移动不会影响当前方向。现在我做一个小
if (Math.abs(lastReadingDegrees - newReadingDegrees) > 1) { updatePosition() }
过滤掉一些噪音。但它不能很好地工作:)
尽管我没有在Android上使用指南针,但下面显示的基本处理(在JavaScript中)可能会为您服务。
它基于Windows Phone团队推荐的加速度计上的低通滤波器,并进行了修改以适合指南针(每360英寸具有周期性行为)。
我假设指南针读数以度为单位,在0-360之间浮动,并且输出应该相似。
您想要在过滤器中完成两件事:
如果变化很小,为防止发生抖动,请逐渐转向该方向。 如果变化很大,为防止滞后,请立即朝该方向旋转(如果您只希望指南针以平滑的方式移动,则可以取消该方向)。
为此,我们将有2个常量:
定义动作平滑度的缓动浮点数(1为不平滑,0为永不更新,我的默认值为0.5)。我们将其称为SmoothFactorCompass。 距离足够大以立即转弯的阈值(0始终为跳跃,360永不跳跃,我的默认值为30)。我们将其称为SmoothThresholdCompass。
我们在调用之间保存了一个变量,一个名为oldCompass的浮点数,它是算法的结果。
因此变量定义为:
var SmoothFactorCompass = 0.5; var SmoothThresholdCompass = 30.0; var oldCompass = 0.0;
该函数接收newCompass,并返回oldCompass作为结果。
if (Math.abs(newCompass - oldCompass) < 180) { if (Math.abs(newCompass - oldCompass) > SmoothThresholdCompass) { oldCompass = newCompass; } else { oldCompass = oldCompass + SmoothFactorCompass * (newCompass - oldCompass); } } else { if (360.0 - Math.abs(newCompass - oldCompass) > SmoothThresholdCompass) { oldCompass = newCompass; } else { if (oldCompass > newCompass) { oldCompass = (oldCompass + SmoothFactorCompass * ((360 + newCompass - oldCompass) % 360) + 360) % 360; } else { oldCompass = (oldCompass - SmoothFactorCompass * ((360 - newCompass + oldCompass) % 360) + 360) % 360; } } }
我看到这个问题是5个月前打开的,可能不再相关了,但是我敢肯定其他程序员可能会发现它有用。
奥德(Oded)Elyada。