遍历树/图时,广度优先和深度优先有什么区别?任何编码或伪代码示例都很好。
这两个术语区分了步行树的两种不同方式。
展示差异可能是最容易的。考虑这棵树:
A / \ B C / / \ D E F
一个 深度 优先遍历将访问节点顺序
A, B, D, C, E, F
请注意,在继续前进之前,您要完全 沿着 一条腿 向下 移动。
一个 广度 优先遍历将访问节点顺序
A, B, C, D, E, F
在这里,我们一直深入 到 每个级别,然后再进行下去。
(请注意,遍历顺序有些歧义,我作弊要在树的每个级别上保持“读取”顺序。无论哪种情况,我都可以在C之前或之后到达B,同样,我可以到达F之前或之后的E。这可能会或可能无关紧要,取决于您的应用程序…)
两种遍历都可以通过伪代码实现:
Store the root node in Container While (there are nodes in Container) N = Get the "next" node from Container Store all the children of N in Container Do some work on N
两种遍历顺序之间的差异在于对的选择Container。
Container
递归实现看起来像
ProcessNode(Node) Work on the payload Node Foreach child of Node ProcessNode(child) /* Alternate time to work on the payload Node (see below) */
当您到达没有子节点的节点时,递归将结束,因此可以保证对于有限的非循环图结束。
在这一点上,我还是有点作弊。随着一点点的小聪明,你也可以 工作在 这个秩序中的节点:
D, B, E, F, C, A
这是深度优先的一种变体,在这种情况下,直到我往回走到树上之前,我不会在每个节点上都进行工作。但是,我在 去 的途中 参观 了较高的节点,以找到他们的孩子。
这种遍历在递归实现中是很自然的(使用上面的“ Alternate time”行而不是第一条“ Work”行),并且如果您使用显式堆栈也不会 太难 ,但是我将其保留为练习。