如果我们具有以下优先级(按此顺序),那将是最佳的哈希算法:
它不一定是安全的。基本上,我试图基于某些对象的属性组合来创建索引。 所有属性都是字符串 。
对c#实现的任何引用将不胜感激。
忘记术语“最佳”。不管有人会提出哪种哈希算法,除非您需要对哈希数据进行限制的数据集非常少,否则,如果只接受正确的算法(或从您的角度来看),则平均而言性能出色的每种算法都将变得完全无用。 “错误”)数据。
与其浪费太多时间来思考如何在不使用过多CPU时间的情况下使散列更无冲突,不如将其浪费在思考如何减少冲突问题上。例如,如果每个哈希存储桶实际上都是一个表,并且该表中所有发生冲突的字符串按字母顺序排序,则可以使用二进制搜索(只有O(log n))在存储桶表中进行搜索,这意味着,即使每个第二个哈希存储桶发生4次冲突,您的代码仍将具有不错的性能(与无冲突表相比,它会慢一些,但不会那么多)。这里的一大优势是,如果您的表足够大并且哈希值不太简单,
实际上,我本人之前就遇到过这样的情况:使用二进制搜索直接在排序的表中搜索比散列要快!尽管我的哈希算法很简单,但是哈希值还是花了很多时间。性能测试表明,只有获得超过700-800个条目,散列的确比二进制搜索快。但是,由于该表无论如何都不能增长到大于256个条目,并且由于平均表低于10个条目,因此基准测试清楚地表明,在每个系统,每个CPU上,二进制搜索都更快。在这里,通常已经比较了数据的第一个字节足以导致下一次bsearch迭代(因为数据在第一个到两个字节中已经非常不同)这一事实被证明是一个很大的优势。
综上所述:我将采用一种不错的哈希算法,该算法平均不会导致太多的冲突,并且速度非常快(如果速度非常快,我什至会接受更多的冲突!)并优化我的代码以便在发生冲突时获得最小的性能损失(而且将会!!除非您的哈希空间至少等于或大于数据空间,并且您可以将唯一的哈希值映射到每个可能的数据集,否则它们将)。