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调整图像大小并保持宽高比以适合iPhone的算法

algorithm

我正在创建一个与iPhone应用程序进行交互的Web服务。

当我的客户端在服务器端上传图像时,我希望我的php脚本调整图像的大小, 同时保持宽高比 ,以使其适合iPhone屏幕。(即最长边<=
960,最短边<= 640

我已经在JS中创建了一个模型,仅仅是因为我发现它更容易快速完成。

我很确定,尽管我可能错了,但这不是最有效的方法。有人可以用更好的逻辑(尤其是刚开始的时候)或以更数学的方式来纠正我吗?

var w = 960, h = 960, new_w, new_h;
if (w >= h && w > 960 || h >= w && h > 960 || w >= h && h > 640 || h >= w && w > 640) {
    if (w > h) {
        if (w>960) {
            new_w = 960;
            new_h = h*(new_w/w);
        }
        if (h>640) {
            new_h = 640;
            new_w = w*(new_h/h);
        }
    }
    else {
        if (h>960) {
            new_h = 960;
            new_w = w*(new_h/h);
        }
        if (w>640) {
            new_w = 640;
            new_h = h*(new_w/w);
        }
    }
}

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2020-07-28

共1个答案

小编典典

我认为以下内容应该可以给您这个想法。它不是任何特定的语言,而是类似C的伪代码。

shortSideMax = 640;
longSideMax = 960;
function Resize(image)
{
    if (image.width >= image.height)
    {
        if (image.width <= longSideMax && image.height <= shortSideMax)
            return image;  // no resizing required
        wRatio = longSideMax / image.width;
        hRatio = shortSideMax / image.height;
    }
    else
    {
        if (image.height <= longSideMax && image.width <= shortSideMax)
            return image; // no resizing required
        wRatio = shortSideMax / image.width;
        hRatio = longSideMax / image.height;
    }

    // hRatio and wRatio now have the scaling factors for height and width.
    // You want the smallest of the two to ensure that the resulting image
    // fits in the desired frame and maintains the aspect ratio.
    resizeRatio = Min(wRatio, hRatio);

    newHeight = image.Height * resizeRatio;
    newWidth = image.Width * resizeRatio;

    // Now call function to resize original image to [newWidth, newHeight]
    // and return the result.
}

这段代码的效率或您拥有的代码都不会成为问题。实际调整图像大小所需的时间将使进行两次比较,两次除法和两次乘法所需的时间相形见war。

这是“更数学”的方法吗?我想是因为它会将您的四个案例分解为两个。但是方法本质上是相同的。

2020-07-28