用于乘以4x4矩阵的朴素算法如下所示:
void matrix_mul(double out[4][4], double lhs[4][4], double rhs[4][4]) { for (int i = 0; i < 4; ++i) { for (int j = 0; j < 4; ++j) { out[i][j] = 0.0; for (int k = 0; k < 4; ++k) { out[i][j] += lhs[i][k] * rhs[k][j]; } } } }
显然,如果out == lhs或out == rhs(此处==表示引用相等),此算法将给出假结果。是否有一个版本允许其中一种或两种情况不只是复制矩阵?如有必要,我很高兴为每种情况提供不同的功能。
out == lhs
out == rhs
==
我找到了这篇论文,但它讨论了Strassen- Winograd算法,该算法对我的小型矩阵而言过于严格。这个问题的答案似乎表明,如果out == lhs && out == rhs(即,我们试图对矩阵求平方),那么就无法就位,但是即使没有令人信服的证据也无法证明。
out == lhs && out == rhs
我对这个答案并不感到兴奋(我主要是为了使“显然不能完成的”人群沉默而发布它),但我怀疑使用真正的就地算法可以做得更好( O(1)个用于存储两个nxn矩阵的额外存储字)。让我们将两个矩阵相乘A和B。假定A和B没有别名。
如果A是上三角的,那么乘法问题看起来像这样。
[a11 a12 a13 a14] [b11 b12 b13 b14] [ 0 a22 a23 a24] [b21 b22 b23 b24] [ 0 0 a33 a34] [b31 b32 b33 b34] [ 0 0 0 a44] [b41 b42 b43 b44]
我们可以将乘积计算为B,如下所示。将B的第一行乘以a11。将a12B的第二行与第一行相乘。将a13B的第三行与第一行相乘。将a14B的第四行与第一行相乘。
a11
a12
a13
a14
现在,我们用正确的乘积覆盖了B的第一行。幸运的是,我们不再需要它。将B的第二行乘以a22。将a23B的第三行与第二行相乘。(你明白了。)
a22
a23
同样,如果A是下三角单元,则乘法问题看起来像这样。
[ 1 0 0 0 ] [b11 b12 b13 b14] [a21 1 0 0 ] [b21 b22 b23 b24] [a31 a32 1 0 ] [b31 b32 b33 b34] [a41 a42 a43 1 ] [b41 b42 b43 b44]
将a43时间添加到B的第三行到第四行。将a42B的第二行与第四行相乘。将a41B的第一行与第四行相乘。将a32B的第二行与第三行相乘。(你明白了。)
a43
a42
a41
a32
完整的算法是先对A进行LU分解,再将UB乘以B,再将LB乘以B,然后对LU进行适当的分解(我不确定是否有人这样做,但是似乎很容易将A逆转脚步)。实际上有大约一百万个理由不执行此操作,其中两个原因是A可能无法进行LU分解,并且通常不会使用浮点算术精确地重构A。