setState()接受一个函数以立即调用它然后请求重新构建有什么好处?特别是,让用户显式调用“重建”类型的函数有什么优势?
setState()
当Flutter具有“ markNeedsBuild”功能时,开发人员最终只是在随机时间调用它。当语法切换为时setState(() { ... }),开发人员更有可能正确使用API。从机器的角度来看,它们在功能上是等效的,但是它们似乎唤起了开发人员的不同代码。
setState(() { ... })
如果遵循仅在setState闭包内对成员变量进行突变的约定,则可以避免重构代码时意外地删除对的调用setState或setState不必要的调用的情况。而且,如果您State卸载了设备,Flutter可能会使断言失败,因此,您一开始尝试对成员进行突变,而不是在结束时就知道出了问题。
setState
State
最终,可能会在对a的成员进行突变时始终调用分析器警告执行,因此,发生在外部或回调中的任何成员变量突变都将被标记为可疑。setStateStateinitState``setState
initState``setState
如果您只是刚开始使用Flutter中的状态,请查看Flutter小部件浏览。我发现,很多地方我打电话的情况下setState,可以更优雅与处理FutureBuilder,StreamBuilder,AnimatedWidget,或AnimatedBuilder,所以不要忘记考虑这些替代品,如果你发现自己调用setState了很多。
FutureBuilder
StreamBuilder
AnimatedWidget
AnimatedBuilder
亚当·巴特(Adam Barth)和雅罗斯拉夫·沃洛维奇(Yaroslav Volovich)对此问题/答案做出了贡献。