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Flutter如何使用AssetBundle存储和访问文件

flutter

编辑: 这个问题是关于使用AssetBundle,而那个问题(flutter中的文件列表)是关于使用Directory。它们因类的不同而不同。还:我删除了一个部分,该部分与上一个问题类似。

我不明白如何使用AssetBundle来访问文件…

例如,我在pubspec.yaml中的资产

assets:
- assets/images/
- assets/texts/
  1. AssetBundle具有方法:loadString(key,…)和loadStructuredData(key,…)-什么是密钥,以及如何使用此方法?

  2. 我需要从文本文件和其他文件加载数据。我知道有一个rootBundle(或DefaultAssetBundle.of(context))…但是如何使用它来加载文件?

谢谢!


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2020-08-13

共1个答案

小编典典

假设您clock.png在资产/图像中有一个图像,在资产/文本中有一个UTF-8编码的文本文件distances.json

key其实只是路径的资产,所以你可能加载整个文件作为String和解码像这样JSON:

String distancesText = await rootBundle.loadString('assets/texts/distances.json');
Map distances = json.decode(distancesText);

loadString 会为您处理UTF-8解码,并且还会缓存String以便下次访问时更快。

loadStructuredData需要loadString进一步的一步-
它加载的字符串,然后调用你提供的回调来解析字符串并返回结果。这次它将缓存解码结果-现在保存下一次的读取和解码步骤。

Map distances2 = await rootBundle
    .loadStructuredData('assets/texts/distances.json', (String s) async {
  return json.decode(s);
});

因此,这对于文本文件非常有用;二进制文件呢?您可以将整个资产读取为字节数组。

ByteData clockData = await rootBundle.load('assets/images/clock.png');
Uint8List clockBytes = clockData.buffer.asUint8List());

现在,您可以执行文件的二进制内容所需的任何操作。请注意,与字符串不同,二进制数据不会被缓存。

当然,对于PNG,您很可能不会将其读取为字节,而是使用将其加载为ImageWidget
AssetImage。(对于不同的DPI设备,资产图像也应具有多种分辨率。)请参阅资产和图像

我认为您早先想要获得所有可用资产的完整列表。在某些方面,这没有任何意义。您知道在构建时提供了哪些资产,因此可以将资产列表保留在自己的位置,无论是在代码中还是在自己的清单中。如果您真的想在运行时枚举它们,我认为您可以加载称为的资产AssetManifest.json,但这似乎是实现细节,因此可能会发生变化。

2020-08-13