编辑: 这个问题是关于使用AssetBundle,而那个问题(flutter中的文件列表)是关于使用Directory。它们因类的不同而不同。还:我删除了一个部分,该部分与上一个问题类似。
我不明白如何使用AssetBundle来访问文件…
例如,我在pubspec.yaml中的资产
assets: - assets/images/ - assets/texts/
AssetBundle具有方法:loadString(key,…)和loadStructuredData(key,…)-什么是密钥,以及如何使用此方法?
我需要从文本文件和其他文件加载数据。我知道有一个rootBundle(或DefaultAssetBundle.of(context))…但是如何使用它来加载文件?
谢谢!
假设您clock.png在资产/图像中有一个图像,在资产/文本中有一个UTF-8编码的文本文件distances.json。
clock.png
distances.json
该key其实只是路径的资产,所以你可能加载整个文件作为String和解码像这样JSON:
key
String
String distancesText = await rootBundle.loadString('assets/texts/distances.json'); Map distances = json.decode(distancesText);
loadString 会为您处理UTF-8解码,并且还会缓存String以便下次访问时更快。
loadString
loadStructuredData需要loadString进一步的一步- 它加载的字符串,然后调用你提供的回调来解析字符串并返回结果。这次它将缓存解码结果-现在保存下一次的读取和解码步骤。
loadStructuredData
Map distances2 = await rootBundle .loadStructuredData('assets/texts/distances.json', (String s) async { return json.decode(s); });
因此,这对于文本文件非常有用;二进制文件呢?您可以将整个资产读取为字节数组。
ByteData clockData = await rootBundle.load('assets/images/clock.png'); Uint8List clockBytes = clockData.buffer.asUint8List());
现在,您可以执行文件的二进制内容所需的任何操作。请注意,与字符串不同,二进制数据不会被缓存。
当然,对于PNG,您很可能不会将其读取为字节,而是使用将其加载为ImageWidget AssetImage。(对于不同的DPI设备,资产图像也应具有多种分辨率。)请参阅资产和图像。
Image
AssetImage
我认为您早先想要获得所有可用资产的完整列表。在某些方面,这没有任何意义。您知道在构建时提供了哪些资产,因此可以将资产列表保留在自己的位置,无论是在代码中还是在自己的清单中。如果您真的想在运行时枚举它们,我认为您可以加载称为的资产AssetManifest.json,但这似乎是实现细节,因此可能会发生变化。
AssetManifest.json