感谢您的关注。我是扑扑的初学者。我不知道为什么initState默认情况下不调用该函数。由于print(list [0])语句未运行。
initState
import 'package:flutter/material.dart'; import 'main_page/main_page.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: MyHomePage(), ); } } class MyHomePage extends StatefulWidget { @override State<StatefulWidget> createState() => _MyHomePage(); } class _MyHomePage extends State<MyHomePage> { int _currentIndex = 0; List<Widget> list = List(); @override void initState() { list.add(MainPage()); print(list[0]); super.initState(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: MainPage(), bottomNavigationBar: BottomNavigationBar( items: [ BottomNavigationBarItem( icon: Icon(Icons.home), title: Text('Home') ), BottomNavigationBarItem( icon: Icon(Icons.person), title: Text('Me') ), ], currentIndex: _currentIndex, onTap: (int index) { setState(() { _currentIndex = index; }); }, type: BottomNavigationBarType.fixed, ), ); } }
我尝试了您的代码,但仍然正常打印。请确保您重新 运行 代码,请勿执行热重装,因为initState()仅被调用一次。该文件说:
框架将为它创建的每个[State]对象精确地调用一次此方法。
我从initState()的文档中选择了一件事,您应该遵循:
如果重写此方法,请确保您的方法始于对super.initState()的调用。
这意味着您必须将所有代码放在super.initState()下,如下所示:
@override void initState() { super.initState(); list.add(MainPage()); print('initState() ---> ${list[0]}'); // This will print "initState() ---> MainPage" }