@StripPostfix("params") void glGetProgramNamedParameterfvNV(@GLuint int id, @AutoSize("name") @GLsizei int length, @Const @GLubyte ByteBuffer name, @OutParameter @Check("4") FloatBuffer params);
@StripPostfix("params") void glGetProgramNamedParameterdvNV(@GLuint int id, @AutoSize("name") @GLsizei int length, @Const @GLubyte ByteBuffer name, @OutParameter @Check("4") DoubleBuffer params);
void glProgramNamedParameter4fNV(@GLuint int id, @AutoSize("name") @GLsizei int length, @Const @GLubyte ByteBuffer name, float x, float y, float z, float w);
void glProgramNamedParameter4dNV(@GLuint int id, @AutoSize("name") @GLsizei int length, @Const @GLubyte ByteBuffer name, double x, double y, double z, double w);