Go 语言数组 Go 语言变量作用域 Go 语言指针 Go 语言数组 Go 语言提供了数组类型的数据结构。 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。 相对于去声明number0, number1, ..., and number99的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]更加方便且易于扩展。 数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。 声明数组 Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下: var variable_name [SIZE] variable_type 以上为一维数组的定义方式。数组长度必须是整数且大于 0。例如以下定义了数组 balance 长度为 10 类型为 float32: var balance [10] float32 初始化数组 以下演示了数组初始化: var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0} 初始化数组中 {} 中的元素个数不能大于 [] 中的数字。 如果忽略 [] 中的数字不设置数组大小,Go 语言会根据元素的个数来设置数组的大小: var balance = []float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0} 该实例与上面的实例是一样的,虽然没有设置数组的大小。 balance[4] = 50.0 以上实例读取了第五个元素。数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。 访问数组元素 数组元素可以通过索引(位置)来读取。格式为数组名后加中括号,中括号中为索引的值。例如: float32 salary = balance[9] 以上实例读取了数组balance第10个元素的值。 以下演示了数组完整操作(声明、赋值、访问)的实例: package main import "fmt" func main() { var n [10]int /* n 是一个长度为 10 的数组 */ var i,j int /* 为数组 n 初始化元素 */ for i = 0; i < 10; i++ { n[i] = i + 100 /* 设置元素为 i + 100 */ } /* 输出每个数组元素的值 */ for j = 0; j < 10; j++ { fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] ) } } 以上实例执行结果如下: Element[0] = 100 Element[1] = 101 Element[2] = 102 Element[3] = 103 Element[4] = 104 Element[5] = 105 Element[6] = 106 Element[7] = 107 Element[8] = 108 Element[9] = 109 更多内容 数组对 Go 语言来说是非常重要的,以下我们将介绍数组更多的内容: 内容 描述 多维数组 Go 语言支持多维数组,最简单的多维数组是二维数组 向函数传递数组 你可以像函数传递数组参数 Go 语言变量作用域 Go 语言指针