wxPython事件处理


与以顺序方式执行的控制台模式应用程序不同,基于GUI的应用程序是事件驱动的。函数或方法响应用户的操作来执行,例如单击按钮,从集合或鼠标单击等中选择一个项目,称为事件。

有关在应用程序运行时发生的事件的数据存储为从 wx.Event 派生的子类的对象。显示控件(如Button)是特定类型的事件源,并生成与其关联的Event类的对象。例如,点击一个按钮会发出一个wx.CommandEvent。该事件数据被分派到程序中的事件处理程序方法。wxPython有许多预定义的事件绑定器。一个 事件粘合剂 封装了特定微件(对照),其相关联的事件类型和事件处理方法之间的关系。

例如,要在按钮的单击事件中调用该程序的 OnClick()方法 ,以下语句是必需的 -

self.b1.Bind(EVT_BUTTON, OnClick)

Bind()方法 由wx.EvtHandler类中的所有显示对象继承。这里的EVT_.BUTTON是活页夹,它将按钮点击事件关联到OnClick()方法。

在以下示例中,通过拖动顶层窗口(本例中为wx.Frame对象 导致的 MoveEvent 使用wx.EVT_MOVE 联 程序连接到 OnMove()方法 。该代码显示一个窗口。如果使用鼠标移动它,则它的瞬时坐标显示在控制台上。

import wx

class Example(wx.Frame):

   def __init__(self, *args, **kw):
      super(Example, self).__init__(*args, **kw)  
      self.InitUI()

   def InitUI(self):
      self.Bind(wx.EVT_MOVE, self.OnMove)
      self.SetSize((250, 180))
      self.SetTitle('Move event')
      self.Centre()
      self.Show(True)

   def OnMove(self, e):
      x, y = e.GetPosition()
      print "current window position x = ",x," y= ",y

ex = wx.App()
Example(None)
ex.MainLoop()

上面的代码产生以下输出 -

移动事件

当前窗口位置x = 562 y = 309

当前窗口位置x = 562 y = 309

当前窗口位置x = 326 y = 304

当前窗口位置x = 384 y = 240

当前窗口位置x = 173 y = 408

当前窗口位置x = 226 y = 30

当前窗口位置x = 481 y = 80

下表中列出了一些从wx.Event继承的子类 -

____下面给出了wx.Event最常用的事件

SN 活动和说明
1 **wxKeyEvent** Occurs when a key is presses or released
2 **wxPaintEvent** Is generated whenever contents of the window needs to be redrawn
3 **wxMouseEvent** Contains data about any event due to mouse activity like mouse button pressed or dragged
4 **wxScrollEvent** Associated with scrollable controls like wxScrollbar and wxSlider
5 **wxCommandEvent** Contains event data originating from many widgets such as button, dialogs, clipboard, etc.
6 **wxMenuEvent** Different menu-related events excluding menu command button click
7 **wxColourPickerEvent** wxColourPickerCtrl generated events
8 **wxDirFilePickerEvent** Events generated by FileDialog and DirDialog

wxPython中的事件有两种类型。基本事件和命令事件。基本事件停留在它所源自的窗口的本地。大多数wxWidgets生成命令事件。甲 命令事件 可以传播到窗口或窗口,这是在类层次结构的源窗口上方。

以下是事件传播的一个简单示例。完整的代码是 -

import wx

class MyPanel(wx.Panel):

   def __init__(self, parent):
      super(MyPanel, self).__init__(parent)

      b = wx.Button(self, label = 'Btn', pos = (100,100))
      b.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.btnclk)
      self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButtonClicked)

   def OnButtonClicked(self, e):

      print 'Panel received click event. propagated to Frame class'
      e.Skip()  

   def btnclk(self,e):
      print "Button received click event. propagated to Panel class"
      e.Skip()

class Example(wx.Frame):

   def __init__(self,parent):
      super(Example, self).__init__(parent)  

      self.InitUI()

   def InitUI(self):

      mpnl = MyPanel(self)
      self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButtonClicked)

      self.SetTitle('Event propagation demo')
      self.Centre()
      self.Show(True)

   def OnButtonClicked(self, e):

      print 'click event received by frame class'
      e.Skip()

ex = wx.App()
Example(None)
ex.MainLoop()

在上面的代码中,有两个类。 MyPanel ,一个wx.Panel子类,以及一个wx.Frame子类,它是该程序的顶级窗口。一个按钮放置在面板上。

这个Button对象绑定到一个事件处理函数btnclk(),它将它传播到父类(在这种情况下是MyPanel)。按钮点击会生成一个 CommandEvent ,它可以通过Skip()方法传播给它的父级。

MyPanel类对象还将接收到的事件绑定到另一个处理程序OnButtonClicked()。这个函数反过来传递给它的父类Example类。上面的代码产生以下输出

事件处理输出

Button received click event. Propagated to Panel class.
Panel received click event. Propagated to Frame class.
Click event received by frame class.