指针 C 数组 C字符串 C 指针 学习 C 语言的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,学习指针是很有必要的。 正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址: #include <stdio.h> int main () { int var1; char var2[10]; printf("var1 变量的地址: %x\n", &var1 ); printf("var2 变量的地址: %x\n", &var2 ); return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: var1 变量的地址: bff5a400 var2 变量的地址: bff5a3f6 通过上面的实例,我们了解了什么是内存地址以及如何访问它。接下来让我们看看什么是指针。 什么是指针? 指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为: type *var-name; 在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明: int *ip; /* 一个整型的指针 */ double *dp; /* 一个 double 型的指针 */ float *fp; /* 一个浮点型的指针 */ char *ch /* 一个字符型的指针 */ 所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。 如何使用指针? 使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作: #include <stdio.h> int main () { int var = 20; /* 实际变量的声明 */ int *ip; /* 指针变量的声明 */ ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */ printf("Address of var variable: %x\n", &var ); /* 在指针变量中存储的地址 */ printf("Address stored in ip variable: %x\n", ip ); /* 使用指针访问值 */ printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip ); return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Address of var variable: bffd8b3c Address stored in ip variable: bffd8b3c Value of *ip variable: 20 C 中的 NULL 指针 在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。 NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序: #include <stdio.h> int main () { int *ptr = NULL; printf("ptr 的值是 %x\n", ptr ); return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: ptr 的值是 0 在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。 如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句,如下所示: if(ptr) /* 如果 p 非空,则完成 */ if(!ptr) /* 如果 p 为空,则完成 */ C 指针详解 在 C 中,有很多指针相关的概念,这些概念都很简单,但是都很重要。下面列出了 C 程序员必须清楚的一些与指针相关的重要概念: 概念描述 指针的算术运算可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、- 指针数组可以定义用来存储指针的数组。 指向指针的指针C 允许指向指针的指针。 传递指针给函数通过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。 从函数返回指针C 允许函数返回指针到局部变量、静态变量和动态内存分配。 C 指针的算术运算 C 指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。 假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,让我们对该指针执行下列的算术运算: ptr++ 在执行完上述的运算之后,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 个字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。 递增一个指针 我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,因为数组是一个常量指针。下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素: #include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr; /* 指针中的数组地址 */ ptr = var; for ( i = 0; i < MAX; i++) { printf("Address of var[%d] = %x\n", i, ptr ); printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr ); /* 移动到下一个位置 */ ptr++; } return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Address of var[0] = bf882b30 Value of var[0] = 10 Address of var[1] = bf882b34 Value of var[1] = 100 Address of var[2] = bf882b38 Value of var[2] = 200 递减一个指针 同样地,对指针进行递减运算,即把值减去其数据类型的字节数,如下所示: #include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr; /* 指针中最后一个元素的地址 */ ptr = &var[MAX-1]; for ( i = MAX; i > 0; i--) { printf("Address of var[%d] = %x\n", i, ptr ); printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr ); /* 移动到下一个位置 */ ptr--; } return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Address of var[3] = bfedbcd8 Value of var[3] = 200 Address of var[2] = bfedbcd4 Value of var[2] = 100 Address of var[1] = bfedbcd0 Value of var[1] = 10 指针的比较 指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。 下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[MAX - 1],则把变量指针进行递增: #include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr; /* 指针中第一个元素的地址 */ ptr = var; i = 0; while ( ptr <= &var[MAX - 1] ) { printf("Address of var[%d] = %x\n", i, ptr ); printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr ); /* 指向上一个位置 */ ptr++; i++; } return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Address of var[0] = bfdbcb20 Value of var[0] = 10 Address of var[1] = bfdbcb24 Value of var[1] = 100 Address of var[2] = bfdbcb28 Value of var[2] = 200 C 指针数组 在我们讲解指针数组的概念之前,先让我们来看一个实例,它用到了一个由 3 个整数组成的数组: #include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i; for (i = 0; i < MAX; i++) { printf("Value of var[%d] = %d\n", i, var[i] ); } return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Value of var[0] = 10 Value of var[1] = 100 Value of var[2] = 200 可能有一种情况,我们想要让数组存储指向 int 或 char 或其他数据类型的指针。下面是一个指向整数的指针数组的声明: int *ptr[MAX]; 在这里,把 ptr 声明为一个数组,由 MAX 个整数指针组成。因此,ptr 中的每个元素,都是一个指向 int 值的指针。下面的实例用到了三个整数,它们将存储在一个指针数组中,如下所示: #include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr[MAX]; for ( i = 0; i < MAX; i++) { ptr[i] = &var[i]; /* 赋值为整数的地址 */ } for ( i = 0; i < MAX; i++) { printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr[i] ); } return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Value of var[0] = 10 Value of var[1] = 100 Value of var[2] = 200 您也可以用一个指向字符的指针数组来存储一个字符串列表,如下: #include <stdio.h> const int MAX = 4; int main () { char *names[] = { "Zara Ali", "Hina Ali", "Nuha Ali", "Sara Ali", }; int i = 0; for ( i = 0; i < MAX; i++) { printf("Value of names[%d] = %s\n", i, names[i] ); } return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Value of names[0] = Zara Ali Value of names[1] = Hina Ali Value of names[2] = Nuha Ali Value of names[3] = Sara Ali C 指向指针的指针 指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。 一个指向指针的指针变量必须如下声明,即在变量名前放置两个星号。例如,下面声明了一个指向 int 类型指针的指针: int **var; 当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符,如下面实例所示: #include <stdio.h> int main () { int var; int *ptr; int **pptr; var = 3000; /* 获取 var 的地址 */ ptr = &var; /* 使用运算符 & 获取 ptr 的地址 */ pptr = &ptr; /* 使用 pptr 获取值 */ printf("Value of var = %d\n", var ); printf("Value available at *ptr = %d\n", *ptr ); printf("Value available at **pptr = %d\n", **pptr); return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Value of var = 3000 Value available at *ptr = 3000 Value available at **pptr = 3000 C 传递指针给函数 C 语言允许您传递指针给函数,只需要简单地声明函数参数为指针类型即可。 下面的实例中,我们传递一个无符号的 long 型指针给函数,并在函数内改变这个值: #include <stdio.h> #include <time.h> void getSeconds(unsigned long *par); int main () { unsigned long sec; getSeconds( &sec ); /* 输出实际值 */ printf("Number of seconds: %ld\n", sec ); return 0; } void getSeconds(unsigned long *par) { /* 获取当前的秒数 */ *par = time( NULL ); return; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Number of seconds :1294450468 能接受指针作为参数的函数,也能接受数组作为参数,如下所示: #include <stdio.h> /* 函数声明 */ double getAverage(int *arr, int size); int main () { /* 带有 5 个元素的整型数组 */ int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50}; double avg; /* 传递一个指向数组的指针作为参数 */ avg = getAverage( balance, 5 ) ; /* 输出返回值 */ printf("Average value is: %f\n", avg ); return 0; } double getAverage(int *arr, int size) { int i, sum = 0; double avg; for (i = 0; i < size; ++i) { sum += arr[i]; } avg = (double)sum / size; return avg; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Average value is: 214.40000 C 从函数返回指针 在上一章中,我们已经了解了 C 语言中如何从函数返回数组,类似地,C 允许您从函数返回指针。为了做到这点,您必须声明一个返回指针的函数,如下所示: int * myFunction() { . . . } 另外,C 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。 现在,让我们来看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用表示指针的数组名(即第一个数组元素的地址)来返回它们,具体如下: #include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> /* 要生成和返回随机数的函数 */ int * getRandom( ) { static int r[10]; int i; /* 设置种子 */ srand( (unsigned)time( NULL ) ); for ( i = 0; i < 10; ++i) { r[i] = rand(); printf("%d\n", r[i] ); } return r; } /* 要调用上面定义函数的主函数 */ int main () { /* 一个指向整数的指针 */ int *p; int i; p = getRandom(); for ( i = 0; i < 10; i++ ) { printf("*(p + [%d]) : %d\n", i, *(p + i) ); } return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 1523198053 1187214107 1108300978 430494959 1421301276 930971084 123250484 106932140 1604461820 149169022 *(p + [0]) : 1523198053 *(p + [1]) : 1187214107 *(p + [2]) : 1108300978 *(p + [3]) : 430494959 *(p + [4]) : 1421301276 *(p + [5]) : 930971084 *(p + [6]) : 123250484 *(p + [7]) : 106932140 *(p + [8]) : 1604461820 *(p + [9]) : 149169022 C 数组 C字符串