TypeScript类 TypeScript枚举 TypeScript类与接口 类 传统方法中,JavaScript 通过构造函数实现类的概念,通过原型链实现继承。而在 ES6 中,我们终于迎来了 class。 TypeScript 除了实现了所有 ES6 中的类的功能以外,还添加了一些新的用法。 这一节主要介绍类的用法,下一节再介绍如何定义类的类型。 类的概念 虽然 JavaScript 中有类的概念,但是可能大多数 JavaScript 程序员并不是非常熟悉类,这里对类相关的概念做一个简单的介绍。 类(Class):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法 对象(Object):类的实例,通过 new 生成 面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态 封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界无法任意更改对象内部的数据 继承(Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性 多态(Polymorphism):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。比如 Cat 和 Dog 都继承自 Animal,但是分别实现了自己的 eat 方法。此时针对某一个实例,我们无需了解它是 Cat 还是 Dog,就可以直接调用 eat 方法,程序会自动判断出来应该如何执行 eat 存取器(getter & setter):用以改变属性的读取和赋值行为 修饰符(Modifiers):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如 public 表示公有属性或方法 抽象类(Abstract Class):抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现 接口(Interfaces):不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口。接口可以被类实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口 ES6 中类的用法 下面我们先回顾一下 ES6 中类的用法,更详细的介绍可以参考 [ECMAScript 6 入门 - Class]。 属性和方法 使用 class 定义类,使用 constructor 定义构造函数。 通过 new 生成新实例的时候,会自动调用构造函数。 class Animal { constructor(name) { this.name = name; } sayHi() { return `My name is ${this.name}`; } } let a = new Animal('Jack'); console.log(a.sayHi()); // My name is Jack 类的继承 使用 extends 关键字实现继承,子类中使用 super 关键字来调用父类的构造函数和方法。 class Cat extends Animal { constructor(name) { super(name); // 调用父类的 constructor(name) console.log(this.name); } sayHi() { return 'Meow, ' + super.sayHi(); // 调用父类的 sayHi() } } let c = new Cat('Tom'); // Tom console.log(c.sayHi()); // Meow, My name is Tom 存取器 使用 getter 和 setter 可以改变属性的赋值和读取行为: class Animal { constructor(name) { this.name = name; } get name() { return 'Jack'; } set name(value) { console.log('setter: ' + value); } } let a = new Animal('Kitty'); // setter: Kitty a.name = 'Tom'; // setter: Tom console.log(a.name); // Jack 静态方法 使用 static 修饰符修饰的方法称为静态方法,它们不需要实例化,而是直接通过类来调用: class Animal { static isAnimal(a) { return a instanceof Animal; } } let a = new Animal('Jack'); Animal.isAnimal(a); // true a.isAnimal(a); // TypeError: a.isAnimal is not a function ES7 中类的用法 ES7 中有一些关于类的提案,TypeScript 也实现了它们,这里做一个简单的介绍。 实例属性 ES6 中实例的属性只能通过构造函数中的 this.xxx 来定义,ES7 提案中可以直接在类里面定义: class Animal { name = 'Jack'; constructor() { // ... } } let a = new Animal(); console.log(a.name); // Jack 静态属性 ES7 提案中,可以使用 static 定义一个静态属性: class Animal { static num = 42; constructor() { // ... } } console.log(Animal.num); // 42 TypeScript 中类的用法 public private 和 protected TypeScript 可以使用三种访问修饰符(Access Modifiers),分别是 public、private 和 protected。 public 修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是 public 的 private 修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问 protected 修饰的属性或方法是受保护的,它和 private 类似,区别是它在子类中也是允许被访问的 下面举一些例子: class Animal { public name; public constructor(name) { this.name = name; } } let a = new Animal('Jack'); console.log(a.name); // Jack a.name = 'Tom'; console.log(a.name); // Tom 上面的例子中,name 被设置为了 public,所以直接访问实例的 name 属性是允许的。 很多时候,我们希望有的属性是无法直接存取的,这时候就可以用 private 了: class Animal { private name; public constructor(name) { this.name = name; } } let a = new Animal('Jack'); console.log(a.name); // Jack a.name = 'Tom'; // index.ts(9,13): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'. // index.ts(10,1): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'. 需要注意的是,TypeScript 编译之后的代码中,并没有限制 private 属性在外部的可访问性。 上面的例子编译后的代码是: var Animal = (function () { function Animal(name) { this.name = name; } return Animal; }()); var a = new Animal('Jack'); console.log(a.name); a.name = 'Tom'; 使用 private 修饰的属性或方法,在子类中也是不允许访问的: class Animal { private name; public constructor(name) { this.name = name; } } class Cat extends Animal { constructor(name) { super(name); console.log(this.name); } } // index.ts(11,17): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'. 而如果是用 protected 修饰,则允许在子类中访问: class Animal { protected name; public constructor(name) { this.name = name; } } class Cat extends Animal { constructor(name) { super(name); console.log(this.name); } } 抽象类 abstract 用于定义抽象类和其中的抽象方法。 什么是抽象类? 首先,抽象类是不允许被实例化的: abstract class Animal { public name; public constructor(name) { this.name = name; } public abstract sayHi(); } let a = new Animal('Jack'); // index.ts(9,11): error TS2511: Cannot create an instance of the abstract class 'Animal'. 上面的例子中,我们定义了一个抽象类 Animal,并且定义了一个抽象方法 sayHi。在实例化抽象类的时候报错了。 其次,抽象类中的抽象方法必须被子类实现: abstract class Animal { public name; public constructor(name) { this.name = name; } public abstract sayHi(); } class Cat extends Animal { public eat() { console.log(`${this.name} is eating.`); } } let cat = new Cat('Tom'); // index.ts(9,7): error TS2515: Non-abstract class 'Cat' does not implement inherited abstract member 'sayHi' from class 'Animal'. 上面的例子中,我们定义了一个类 Cat 继承了抽象类 Animal,但是没有实现抽象方法 sayHi,所以编译报错了。 下面是一个正确使用抽象类的例子: abstract class Animal { public name; public constructor(name) { this.name = name; } public abstract sayHi(); } class Cat extends Animal { public sayHi() { console.log(`Meow, My name is ${this.name}`); } } let cat = new Cat('Tom'); 上面的例子中,我们实现了抽象方法 sayHi,编译通过了。 需要注意的是,即使是抽象方法,TypeScript 的编译结果中,仍然会存在这个类,上面的代码的编译结果是: var __extends = (this && this.__extends) || function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; function __() { this.constructor = d; } d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __()); }; var Animal = (function () { function Animal(name) { this.name = name; } return Animal; }()); var Cat = (function (_super) { __extends(Cat, _super); function Cat() { _super.apply(this, arguments); } Cat.prototype.sayHi = function () { console.log('Meow, My name is ' + this.name); }; return Cat; }(Animal)); var cat = new Cat('Tom'); 类的类型 给类加上 TypeScript 的类型很简单,与接口类似: class Animal { name: string; constructor(name: string) { this.name = name; } sayHi(): string { return `My name is ${this.name}`; } } let a: Animal = new Animal('Jack'); console.log(a.sayHi()); // My name is Jack TypeScript枚举 TypeScript类与接口