类具有属性和方法。属性基本上是类中的变量。
例:
public class Vehicle {
int maxSpeed;
int wheels;
String color;
void horn() {
System.out.println("Beep beep!");
}
}
maxSpeed
, wheels
和color
都是Vehicle类的属性,而horn()
是唯一的方法。
创建对象
我们可以创建Vehicle类的多个对象,并使用点语法来访问它们的属性和方法。
class MyClass {
public static void main(String[] args) {
Vehicle v1 = new Vehicle();
Vehicle v2 = new Vehicle();
v1.color = "red";
v2.horn();
}
}
可见性修饰符
在上面的Vehicle示例中,声明属性时没有可见性修饰符(例如public,private或protected)。如果属性延迟中不包含修饰符,则默认为“package private”,这意味着可以使用“。”直接访问该属性。由同一包中的任何其他类的点表示法。
'public'变量可以从任何类访问 “protected”变量可以由同一个包中的任何类访问,也可以由具有父子关系的任何其他包中的子类访问 'private'变量只能在声明它们的类中访问 'package private'成员可以通过同一个包中的类访问
'public',变量,方法,构造函数和类(只有一个)可以声明为public。 'protected',变量,方法和构造函数可以声明为private,但不能声明为类和接口。 'private',变量,方法和构造函数可以声明为private,但不能声明为类和接口。 'default',变量,方法,构造函数和类可以是默认类型(通过不写任何东西来声明)。
public> protected> default> private(基于易于访问性)
将类的所有属性设为私有通常是一个好主意,并通过使用“getter”和“setter”方法来控制对它们的访问。
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