简介
Raised button “凸起按钮”
- Raised button 基于 a Material widget 窗口widget,按下 button 时,Material.elevation 会增加;
- 使用 Raised button 可将尺寸添加到大多数平面布局中;
- 例如在复杂的内容列表中,或在宽阔的空间中。避免在已经提出的内容(例如对话框或卡片)上使用 Raised button;
基本用法
参数的默认的 button 和禁用 button;
- 如果onPressed回调为null,则该按钮将被禁用,不会对触摸做出反应,并且将按 disabledColor 属性而不是color属性指定的颜色进行着色;
- 如果您尝试更改按钮的颜色并且没有任何效果,请检查您是否正在传递非null onPressed处理程序;""";
进阶用法1
RaisedButton.icon 的用方法,按钮图标和标签的widget创建文本按钮;""";
进阶用法2
更改项参数的自定义,比如:边框,点击效果,内容文字,颜色,圆角等
- 如果您想要 ink-splash 的墨水效果,但又不想使用按钮,请考虑直接使用InkWell;
- Raised buttons 的最小尺寸为88.0×36.0,可以用 ButtonTheme 覆盖;
- 通过 shape 属性的设置,改变边框样式和圆角;
实例演示
import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
/*
* RaisedButton 默认按钮的实例
* isDisabled:是否是禁用,isDisabled 默认为true
* */
class RaisedButtonDefault extends StatelessWidget {
final bool isDisabled;
const RaisedButtonDefault([ this.isDisabled = true])
: assert(isDisabled != null),
super();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return RaisedButton(
// 文本内容
child: const Text('默认按钮', semanticsLabel: 'FLAT BUTTON 1'),
onPressed: isDisabled ? () {} : null);
}
}
/*
* RaisedButton.icon 默认按钮的实例
* Create a text button from a pair of widgets that serve as the button's icon and label
* isDisabled:是否是禁用
* */
class RaisedButtonIconDefault extends StatelessWidget {
final bool isDisabled;
final IconData icon;
const RaisedButtonIconDefault(
[ this.isDisabled = true, this.icon = Icons.add_circle])
: super();
Color _randomColor() {
var red = Random.secure().nextInt(255);
var greed = Random.secure().nextInt(255);
var blue = Random.secure().nextInt(255);
return Color.fromARGB(255, red, greed, blue);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return RaisedButton.icon(
// 文本内容
icon: Icon(icon, size: 25.0, color: _randomColor()),
label: Text('默认按钮', semanticsLabel: 'FLAT BUTTON 2'),
onPressed: isDisabled
? () {
//_showMessage('点击了 FLAT BUTTON ', context);
}
: null);
}
}
/*
* RaisedButton 自定义的实例
* */
class RaisedButtonCustom extends StatelessWidget {
final String txt;
final Color color;
final ShapeBorder shape;
final VoidCallback onPressed;
const RaisedButtonCustom(
[ this.txt = '自定义按钮',
this.color = Colors.blueAccent,
this.shape,
this.onPressed])
: super();
@override
Widget build(BuildContext context) {
final _onPressed = onPressed;
return RaisedButton(
// 文本内容
child: Text(txt, semanticsLabel: 'FLAT BUTTON 2'),
// 按钮颜色
color: color,
// 按钮亮度
colorBrightness: Brightness.dark,
// 高亮时的背景色
//highlightColor: Colors.yellow,
// 失效时的背景色
disabledColor: Colors.grey,
// 该按钮上的文字颜色,但是前提是不设置字体自身的颜色时才会起作用
textColor: Colors.white,
// 按钮失效时的文字颜色,同样的不能使用文本自己的样式或者颜色时才会起作用
disabledTextColor: Colors.grey,
// 按钮主题,主要用于与ButtonTheme和ButtonThemeData一起使用来定义按钮的基色,RaisedButton,RaisedButton,OutlineButton,它们是基于环境ButtonTheme配置的
//ButtonTextTheme.accent,使用模版颜色的;ButtonTextTheme.normal,按钮文本是黑色或白色取决于。ThemeData.brightness;ButtonTextTheme.primary,按钮文本基于。ThemeData.primaryColor.
textTheme: ButtonTextTheme.normal,
// 按钮内部,墨汁飞溅的颜色,点击按钮时的渐变背景色,当你不设置高亮背景时才会看的更清楚
splashColor: Colors.deepPurple,
// 抗锯齿能力,抗锯齿等级依次递增,none(默认),hardEdge,antiAliasWithSaveLayer,antiAlias
clipBehavior: Clip.antiAlias,
padding:
EdgeInsets.only(bottom: 5.0, top: 5.0, left: 30.0, right: 30.0),
shape: (shape is ShapeBorder)
? shape
: Border.all(
// 设置边框样式
color: Colors.grey,
width: 2.0,
style: BorderStyle.solid,
),
// RaisedButton 的点击事件
onPressed: () {
// Perform some action
if (_onPressed is VoidCallback) {
_onPressed();
}
},
// 改变高亮颜色回掉函数,一个按钮会触发两次,按下后改变时触发一次,松手后恢复原始颜色触发一次
// 参数 bool,按下后true,恢复false
onHighlightChanged: (isClick) {
print(isClick);
});
}
}