简介
TextField 最常用的文本输入widget
- 该 widget 作为文本输入框,可以接收用户以屏幕按键或者键盘输入的文本信息,该信息可以用于消息传递,搜索体验等
- 用户修改文本信息时,Onchange会被调用,获取到最新的文本信息
- 已知用户输入的字段文本输入完毕时(例如,通过按软键盘上的按钮确认输入完毕),该widget会调用onSubmitted回调
基本用法
参数控制默认的按钮和禁用按钮
- 默认情况下,TextField 下方有一个下划线进行修饰。
- 您可以使用decoration属性来控制该widget样式,例如通过添加标签或图标。如果将decoration属性设置为空,则将完全删除装饰,包括装饰引入的额外填充,以节省标签的空间。
- 如果decoration属性是非null(这是默认的),文本字段需要它的父类是一个Material widget。当文本字段被点击时,会出发被点击的效果。
- 若要将TextField和其他FormFild集成到Form中,请考虑使用TeTFrimeField。""";
进阶用法
实现稍微复杂点的效果,TextField 的输入以数字优先,为输入框做一些其他的效果,如提示文字,icon、标签文字等
- 增加一个keyboardType属性,把keyboardType设置为 TextInputType.number ,让TextField获得焦点的时候弹出的键盘就变成了数字优先。
- 新增decoration属性,设置相关属性,可以发现当我们的TextField获得焦点时,图标会自动变色,提示文字会自动上移。
- onChanged是输入框内每次文字变更触发的回调方法,onSubmitted是用户提交而触发的回调方法。
- 每当用户改变输入框内的文字,都会在控制台输出现在的字符串.与onSubmitted用法相同。
实例演示
import 'package:flutter/material.dart';
// 基本示例
class DefaultTextField extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
padding: const EdgeInsets.all(30.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, //文本是起始端对齐
children: <Widget>[
Text('下面是基本输入框:',
style: TextStyle(fontSize: 15.5, height: 1.2, color: Colors.blue),
textAlign: TextAlign.left),
TextField()
],
),
);
}
}
/*
* 稍微复杂些的 TextField
* */
class CustomTextField extends StatelessWidget {
void _textFieldChanged(String str) {
print(str);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
padding: const EdgeInsets.all(30.0),
child: TextField(
keyboardType: TextInputType.number,
decoration: InputDecoration(
contentPadding: EdgeInsets.all(10.0),
icon: Icon(Icons.text_fields),
labelText: '请输入你的姓名)',
helperText: '请输入你的真实姓名',
),
onChanged: _textFieldChanged,
autofocus: false,
));
}
}