Android最佳实践


在开发Android应用程序时,您可以遵循一些实践。这些是由android本身提出的,并且它们在时间方面不断改进。

这些最佳实践包括交互设计功能,性能,安全性和隐私,兼容性,测试,分发和货币化提示。它们缩小了范围,如下所示。

最佳实践 - 用户输入

每个文本字段都用于不同的工作。例如,一些文本字段用于文本,一些用于数字。如果是数字,则最好在关注该文本字段时显示数字小键盘。它的语法是。

<EditText
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:id="@+id/editText"
   android:layout_alignParentRight="true"
   android:layout_alignParentEnd="true"
   android:hint="User Name"
   android:layout_below="@+id/imageView"
   android:layout_alignLeft="@+id/imageView"
   android:layout_alignStart="@+id/imageView"
   android:numeric="integer" />

除此之外,如果您的字段是密码,那么它必须显示密码提示,以便用户可以轻松记住密码。它可以实现为。

<EditText
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:id="@+id/editText2"
   android:layout_alignLeft="@+id/editText"
   android:layout_alignStart="@+id/editText"
   android:hint="Pass Word"
   android:layout_below="@+id/editText"
   android:layout_alignRight="@+id/editText"
   android:layout_alignEnd="@+id/editText"
   android:password="true" />

最佳实践 - 后台工作

应用程序中的某些作业在应用程序后台运行。他们的工作可能是从互联网上获取一些东西,播放音乐等。建议不要在UI线程中完成期待已久的任务,而不是在服务或AsyncTask的后台完成。

AsyncTask与服务。

两者都用于执行后台任务,但服务不受大多数​​用户界面生命周期事件的影响,因此它会在关闭AsyncTask的情况下继续运行。

最佳实践 - 性能

您的应用程序性能应该达到标准。但它不应该在前端执行不同的操作,而是在设备连接到电源或充电时在后端执行。充电可以来自USB和线缆。

当您的设备自行充电时,建议您更新应用程序设置(如果有),例如在连接设备时最大化刷新率。它可以这样做。

IntentFilter ifilter = new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);
Intent batteryStatus = context.registerReceiver(null, ifilter);

// Are we charging / charged? Full or charging.
int status = batteryStatus.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_STATUS, -1);

// How are we charging? From AC or USB.
int chargePlug = batteryStatus.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_PLUGGED, -1);

最佳实践 - 安全和隐私

非常重要的是,您的应用程序应该是安全的,而不仅仅是应用程序,还应保护用户数据和应用程序数据。可以通过以下因素增加安全性。

  • 使用内部存储而不是外部存储应用程序文件

  • 尽可能使用内容提供商

  • 连接到Web时使用SSl

  • 使用适当的权限访问设备的不同功能

下面的示例演示了开发Android应用程序时应遵循的一些最佳实践。它包含一个基本应用程序,允许您指定如何使用文本字段以及如何通过检查手机的充电状态来提高性能。

要试验此示例,您需要在实际设备上运行它。

序号 描述
1 您将使用Android studio IDE在com.example.sairamkrishna.myapplication包下创建Android应用程序。
2 修改src / MainActivity.java文件以添加代码
3 修改布局XML文件res / layout / activity_main.xml根据需要添加任何GUI组件。
4 运行应用程序并选择正在运行的Android设备并在其上安装应用程序并验证结果。

这是 src / MainActivity.java 的内容

package com. example.sairamkrishna.myapplication;

import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.os.BatteryManager;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends ActionBarActivity {
   EditText ed1,ed2;
   Button b1;

   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);

      ed1=(EditText)findViewById(R.id.editText);
      ed2=(EditText)findViewById(R.id.editText2);
      b1=(Button)findViewById(R.id.button);

      b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override

         public void onClick(View v) {
            IntentFilter ifilter = new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);
            Intent batteryStatus = registerReceiver(null, ifilter);

            int status = batteryStatus.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_STATUS, -1);
            boolean isCharging = status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_CHARGING ||
            status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_FULL;

            int chargePlug = batteryStatus.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_PLUGGED,-1);
            boolean usbCharge = chargePlug == BatteryManager.BATTERY_PLUGGED_USB;
            boolean acCharge = chargePlug == BatteryManager.BATTERY_PLUGGED_AC;

            if(usbCharge){
               Toast.makeText(getApplicationContext(),"Mobile is charging on USB",
                  Toast.LENGTH_LONG).show();
            } else {
               Toast.makeText(getApplicationContext(),"Mobile is charging on AC",
                  Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
         }
      });
   }

   @Override
   protected void onDestroy() {
      super.onDestroy();
   }
}

以下是 activity_main.xml 的内容

<? xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
   <RelativeLayout
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
   android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
   tools:context=".MainActivity">

   <TextView android:text="Bluetooth Example"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/textview"
      android:textSize="35dp"
      android:layout_alignParentTop="true"
      android:layout_centerHorizontal="true" />

   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Tutorials point"
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_below="@+id/textview"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:textColor="#ff7aff24"
      android:textSize="35dp" />

   <ImageView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/imageView"
      android:src="@drawable/abc"
      android:layout_below="@+id/textView"
      android:layout_centerHorizontal="true" />

   <EditText
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/editText"
      android:layout_alignParentRight="true"
      android:layout_alignParentEnd="true"
      android:hint="User Name"
      android:layout_below="@+id/imageView"
      android:layout_alignLeft="@+id/imageView"
      android:layout_alignStart="@+id/imageView"
      android:numeric="integer" />

   <EditText
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/editText2"
      android:layout_alignLeft="@+id/editText"
      android:layout_alignStart="@+id/editText"
      android:hint="Pass Word"
      android:layout_below="@+id/editText"
      android:layout_alignRight="@+id/editText"
      android:layout_alignEnd="@+id/editText"
      android:password="true" />

   <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Check"
      android:id="@+id/button"
      android:layout_below="@+id/editText2"
      android:layout_centerHorizontal="true" />

</RelativeLayout>

这是 Strings.xml 的内容

<resources>
    <string name="app_name">My Application</string>
</resources>

这是 AndroidManifest.xml 的内容

<? xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.sairamkrishna.myapplication" >

   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@drawable/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:theme="@style/AppTheme" >

      <activity
         android:name="com.example.sairamkrishna.myapplication.MainActivity"
         android:label="@string/app_name" >

         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>

      </activity>

   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将实际的Android移动设备与计算机相关联。要从Android工作室运行应用程序,请打开项目的某个活动文件,然后单击Eclipse运行图标工具栏中的“运行” 图标。Android Studio将显示以下图片。

Anroid Capture教程

上图显示了应用程序的输出

Anroid BestPractices教程

现在只需输入用户名字段,您就会看到字典中内置的android建议即将开始。如上所示。

Anroid BestPractices教程

现在您将看到密码字段。一旦你开始在现场写作,它就会消失。如上所示。

最后,只需将设备连接到AC电缆或USB电缆,然后按充电检查按钮即可。在我的情况下,我连接交流电源,它显示以下消息。

Anroid BestPractices教程