C# 运算符 C# 常量 C# 判断 C# 运算符 运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 杂项运算符 本教程将逐一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。 算术运算符 下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则: 运算符描述实例 +把两个操作数相加 A + B 将得到 30 -从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10 `*`把两个操作数相乘 A `*` B 将得到 200 /分子除以分母 B / A 将得到 2 %取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0 ++自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11 --自减运算符,整数值减少 1 A-- 将得到 9 实例 请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的算术运算符: using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 21; int b = 10; int c; c = a + b; Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c); c = a - b; Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c); c = a * b; Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c); c = a / b; Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c); c = a % b; Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c); c = a++; Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c); c = a--; Console.WriteLine("Line 7 - c 的值是 {0}", c); Console.ReadLine(); } } } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Line 1 - c 的值是 31 Line 2 - c 的值是 11 Line 3 - c 的值是 210 Line 4 - c 的值是 2 Line 5 - c 的值是 1 Line 6 - c 的值是 21 Line 7 - c 的值是 22 关系运算符 下表显示了 C# 支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则: 运算符描述实例 ==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 不为真。 !=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。 >检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 不为真。 <检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。 >=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 不为真。 <=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。 实例 请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的关系运算符: using System; class Program { static void Main(string[] args) { int a = 21; int b = 10; if (a == b) { Console.WriteLine("Line 1 - a 等于 b"); } else { Console.WriteLine("Line 1 - a 不等于 b"); } if (a < b) { Console.WriteLine("Line 2 - a 小于 b"); } else { Console.WriteLine("Line 2 - a 不小于 b"); } if (a > b) { Console.WriteLine("Line 3 - a 大于 b"); } else { Console.WriteLine("Line 3 - a 不大于 b"); } /* 改变 a 和 b 的值 */ a = 5; b = 20; if (a <= b) { Console.WriteLine("Line 4 - a 小于或等于 b"); } if (b >= a) { Console.WriteLine("Line 5 - b 大于或等于 a"); } } } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Line 1 - a 不等于 b Line 2 - a 不小于 b Line 3 - a 大于 b Line 4 - a 小于或等于 b Line 5 - b 大于或等于 a 逻辑运算符 下表显示了 C# 支持的所有逻辑运算符。假设变量 A 为布尔值 true,变量 B 为布尔值 false,则: 运算符描述实例 &&称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 (A && B) 为假。 ||称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 (A || B) 为真。 !称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 !(A && B) 为真。 实例 请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的逻辑运算符: using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { bool a = true; bool b = true; if (a && b) { Console.WriteLine("Line 1 - 条件为真"); } if (a || b) { Console.WriteLine("Line 2 - 条件为真"); } /* 改变 a 和 b 的值 */ a = false; b = true; if (a && b) { Console.WriteLine("Line 3 - 条件为真"); } else { Console.WriteLine("Line 3 - 条件不为真"); } if (!(a && b)) { Console.WriteLine("Line 4 - 条件为真"); } Console.ReadLine(); } } } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Line 1 - 条件为真 Line 2 - 条件为真 Line 3 - 条件不为真 Line 4 - 条件为真 位运算符 位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示: pqp & qp | qp ^ q 00000 01011 11110 10011 假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示: A = 0011 1100 B = 0000 1101 A&B = 0000 1100 A|B = 0011 1101 A^B = 0011 0001 ~A = 1100 0011 下表列出了 C# 支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则: 运算符描述实例 &如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100 |如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101 ^如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001 ~二进制补码运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果。(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,2 的补码形式,带符号的二进制数。 <<二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 A << 2 将得到 240,即为 1111 0000 >>二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111 实例 请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的位运算符: static void Main(string[] args) { int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */ int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */ int c = 0; c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */ Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c ); c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */ Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c); c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */ Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c); c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */ Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c); c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */ Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c); c = a >> 2; /* 15 = 0000 1111 */ Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c); Console.ReadLine(); } } } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Line 1 - c 的值是 12 Line 2 - c 的值是 61 Line 3 - c 的值是 49 Line 4 - c 的值是 -61 Line 5 - c 的值是 240 Line 6 - c 的值是 15 赋值运算符 下表列出了 C# 支持的赋值运算符: 运算符描述实例 =简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C +=加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A -=减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A `*`=乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C `*`= A 相当于 C = C * A /=除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A %=求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A <<=左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2 >>=右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2 &=按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2 ^=按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 |=按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2 实例 请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的赋值运算符: using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 21; int c; c = a; Console.WriteLine("Line 1 - = c 的值 = {0}", c); c += a; Console.WriteLine("Line 2 - += c 的值 = {0}", c); c -= a; Console.WriteLine("Line 3 - -= c 的值 = {0}", c); c *= a; Console.WriteLine("Line 4 - *= c 的值 = {0}", c); c /= a; Console.WriteLine("Line 5 - /= c 的值 = {0}", c); c = 200; c %= a; Console.WriteLine("Line 6 - %= c 的值 = {0}", c); c <<= 2; Console.WriteLine("Line 7 - <<= c 的值 = {0}", c); c >>= 2; Console.WriteLine("Line 8 - >>= c 的值 = {0}", c); c &= 2; Console.WriteLine("Line 9 - &= c 的值 = {0}", c); c ^= 2; Console.WriteLine("Line 10 - ^= c 的值 = {0}", c); c |= 2; Console.WriteLine("Line 11 - |= c 的值 = {0}", c); Console.ReadLine(); } } } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Line 1 - = c 的值 = 21 Line 2 - += c 的值 = 42 Line 3 - -= c 的值 = 21 Line 4 - *= c 的值 = 441 Line 5 - /= c 的值 = 21 Line 6 - %= c 的值 = 11 Line 7 - <<= c 的值 = 44 Line 8 - >>= c 的值 = 11 Line 9 - &= c 的值 = 2 Line 10 - ^= c 的值 = 0 Line 11 - |= c 的值 = 2 杂项运算符 下表列出了 C# 支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeof、typeof 和 ? :。 运算符描述实例 sizeof()返回数据类型的大小。sizeof(int),将返回 4. typeof()返回 class 的类型。typeof(StreamReader); &返回变量的地址。&a; 将得到变量的实际地址。 *变量的指针。*a; 将指向一个变量。 ? :条件表达式 如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y is判断对象是否为某一类型。 If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。 as强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。 Object obj = new StringReader("Hello"); StringReader r = obj as StringReader; 实例 using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { /* sizeof 运算符的实例 */ Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int)); Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short)); Console.WriteLine("double 的大小是 {0}", sizeof(double)); /* 三元运算符符的实例 */ int a, b; a = 10; b = (a == 1) ? 20 : 30; Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b); b = (a == 10) ? 20 : 30; Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b); Console.ReadLine(); } } } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: int 的大小是 4 short 的大小是 2 double 的大小是 8 b 的值是 30 b 的值是 20 C# 中的运算符优先级 运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。 例如 x = 7 + 3 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。 下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。 类别 运算符 结合性 后缀 () [] -> . ++ - - 从左到右 一元 + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof 从右到左 乘除 * / % 从左到右 加减 + - 从左到右 移位 << >> 从左到右 关系 < <= > >= 从左到右 相等 == != 从左到右 位与 AND & 从左到右 位异或 XOR ^ 从左到右 位或 OR | 从左到右 逻辑与 AND && 从左到右 逻辑或 OR || 从左到右 条件 ?: 从右到左 赋值 = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= 从右到左 逗号 , 从左到右 实例 using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 20; int b = 10; int c = 15; int d = 5; int e; e = (a + b) * c / d; // ( 30 * 15 ) / 5 Console.WriteLine("(a + b) * c / d 的值是 {0}", e); e = ((a + b) * c) / d; // (30 * 15 ) / 5 Console.WriteLine("((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e); e = (a + b) * (c / d); // (30) * (15/5) Console.WriteLine("(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e); e = a + (b * c) / d; // 20 + (150/5) Console.WriteLine("a + (b * c) / d 的值是 {0}", e); Console.ReadLine(); } } } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: (a + b) * c / d 的值是 90 ((a + b) * c) / d 的值是 90 (a + b) * (c / d) 的值是 90 a + (b * c) / d 的值是 50 C# 常量 C# 判断