HTML canvas drawImage() 方法 HTML canvas measureText() 方法 HTML canvas ImageData width 属性 HTML canvas drawImage() 方法 使用图片 实例 向画布上面绘制图片: 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。JavaScript: var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img=document.getElementById("scream"); img.onload = function(){ ctx.drawImage(img,10,10); } 试一试 浏览器支持 Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 drawImage() 方法。 注意: Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。 定义和用法 drawImage() 方法在画布上绘制图像、画布或视频。 drawImage() 方法也能够绘制图像的某些部分,以及/或者增加或减少图像的尺寸。 JavaScript 语法 在画布上定位图像: JavaScript 语法: context.drawImage(img,x,y); 在画布上定位图像,并规定图像的宽度和高度: JavaScript 语法: context.drawImage(img,x,y,width,height); 剪切图像,并在画布上定位被剪切的部分: JavaScript 语法: context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height); 参数值 参数 描述 img 规定要使用的图像、画布或视频。 sx 可选。开始剪切的 x 坐标位置。 sy 可选。开始剪切的 y 坐标位置。 swidth 可选。被剪切图像的宽度。 sheight 可选。被剪切图像的高度。 x 在画布上放置图像的 x 坐标位置。 y 在画布上放置图像的 y 坐标位置。 width 可选。要使用的图像的宽度(伸展或缩小图像)。 height 可选。要使用的图像的高度(伸展或缩小图像)。 HTML canvas measureText() 方法 HTML canvas ImageData width 属性