HTML canvas getImageData() 方法 HTML canvas createImageData() 方法 HTML canvas putImageData() 方法 HTML canvas getImageData() 方法 实例 下面的代码通过 getImageData() 复制画布上指定矩形的像素数据,然后通过 putImageData() 将图像数据放回画布: var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="red"; ctx.fillRect(10,10,50,50); function copy() { var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50); ctx.putImageData(imgData,10,70); } 试一试 浏览器支持 Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 getImageData() 方法。 注意: nternet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。 定义和用法 getImageData() 方法返回 ImageData 对象,该对象拷贝了画布指定矩形的像素数据。 注意: ImageData 对象不是图像,它规定了画布上一个部分(矩形),并保存了该矩形内每个像素的信息。 对于 ImageData 对象中的每个像素,都存在着四方面的信息,即 RGBA 值: R - 红色(0-255) G - 绿色(0-255) B - 蓝色(0-255) A - alpha 通道(0-255; 0 是透明的,255 是完全可见的) color/alpha 信息以数组形式存在,并存储于 ImageData 对象的 data 属性中。 提示: 在操作完成数组中的 color/alpha 信息之后,您可以使用 putImageData() 方法将图像数据拷贝回画布上。 实例: 以下代码可获得被返回的 ImageData 对象中第一个像素的 color/alpha 信息: red=imgData.data[0]; green=imgData.data[1]; blue=imgData.data[2]; alpha=imgData.data[3]; 把 ImageData 对象中的第二个像素变为绿色的语法: 试一试 提示: 您也可以使用 getImageData() 方法来反转画布上某个图像的每个像素的颜色。 使用该公式遍历所有的像素,并改变其颜色值: red=255-old_red; green=255-old_green; blue=255-old_blue; JavaScript 语法 JavaScript 语法: context.getImageData(x,y,width,height); 参数值 参数 描述 x 开始复制的左上角位置的 x 坐标(以像素计)。 y 开始复制的左上角位置的 y 坐标(以像素计)。 width 要复制的矩形区域的宽度。 height 要复制的矩形区域的高度。 更多实例 要使用的图像: 实例 使用 getImageData() 来反转画布上的图像的每个像素的颜色: YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.JavaScript: var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img=document.getElementById("scream"); ctx.drawImage(img,0,0); var imgData=ctx.getImageData(0,0,c.width,c.height); // invert colors for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4) { imgData.data[i]=255-imgData.data[i]; imgData.data[i+1]=255-imgData.data[i+1]; imgData.data[i+2]=255-imgData.data[i+2]; imgData.data[i+3]=255; } ctx.putImageData(imgData,0,0); 试一试 HTML canvas createImageData() 方法 HTML canvas putImageData() 方法